길대 빼고 pve 모든 컨텐츠의 메인딜러와 필수직업이 데빌인게 사실입니까?
pvp에서 버프 주고 pve좀 낮춰주세요 격차가 너무커요
그리고 어떤 모자란 사람들이 같은 샷체일때 다른 직업이 좋지않냐는 말이 있는데 그 사람들도 도전이나 다른 직업들 샷체 못만들었을듯 4~500만이 쉽나
그리고 데빌과 다른 격수가 체 4~500만이라 쳐도 뮬템, 흰균, 뮤레칸 pve 대부분 컨텐츠 딜러 안된다 꿈깨라 데빌이랑 속도차이 나서 현타온다
그렇다고 다른 격수들 손보면 또 불만과 운영자 고민만 많아지지 데빌이 낮아지면 다 평준화 되는거임
그리고 전사 공격스킬 크래셔 하나임? 데빌은 대쉬 있긴한데 진짜 루즈의 끝.. 유틸이든 공격스킬이든 다이나믹하게 좀 만들어주셈.. 크래셔 보기 지겨움, 실패확률도 딜계수에 포함한건지 궁금 10번 쐈을때 딜이 100이면 크래셔 확률이 70프로면 딜이 70으로 봐야지 100으로 보는게 뭐같음.. 다른 격수들은 100프로인데 전사만 완방하고 크래셔 다 실패만들어놨네
추가로 도가 무한금강좀 다시 7초로 패치좀 격수끼리 상대는 되야될꺼 아님..
법사 세손도 법사 없으면 사냥 못가게 만들어놓네 진짜 모 아니면 도 식 패치 ㅋㅋㅋ 세손 없어도 2~30프로 기술실패 만들어놓고 법사가 세손 넣으면 좋게 만들어놔야지 몇단 이상부턴 기술이 아예 안들어가게 해놨네 아오 ㅋㅋㅋ
법전이나 법직 이런 직업들 사냥가기 편하게 세손 너프도 해야함
그리고 체가 상향평준화 되는 마당에 직법이나 전직직자들 힐 스킬 쓸 수는 있게 마나에 따라 회복력 높여주든 방안 마련 부탁드립니다 ㅡㅡ