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[전사]"탱킹은 무슨 크래셔나 들고다녀라 전사야ㅋ" 2019.06.30. 18:40
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......하지만 그 크래셔 마저 <실패했습니다>


"전사는 막 직업을 구한 당시 혼자선 사냥 할 수 없는 단점을 지니고 있습니다."


어둠의 전설 가이드 전사 소개란입니다.


지금은 '막 직업을 구한 당시' 란 말은 빼도 전혀 상관 없죠.



보통 전사란 직업은 몬스터의 공격을 견디는 동시에 딜링하며 사냥합니다.


어둠에서도 이런 컨셉에 맞춰 초창기 써클 사냥시

<레스큐>로 팀원을 구하고,

<트리플어택>, <피닉스 모드> 등으로 딜링하는, 전사다운 매력이 있었죠,



그런데 승급후, 전사는 크래셔 하나만 보고 키우는 직업이 됐습니다.
딜링기는 크래셔가 거의 유일하고, 자기를 보호할 유틸기는 없는 수준입니다.



이 두 가지를 개선하는 밸런스 업데이트를 제안합니다,



첫번째, 부족한 딜링기, 샷 기술 보완해주세요.
 
전사류는 집중 + <크래셔>의 우수한 딜링기를 보유하고 있습니다.


하지만,


 그게 답니다. 정말로.


<크래셔> 쏘고나면 12초 동안 딱히 할 게 없어요.


순전은 예전처럼 <데빌크래셔> 쿨타임을 줄이든,


승급 전사 직군의 다른 딜링기를 추가하든 조치가 필요합니다.




두번째, 부족한 유틸기(생존기) 개선


거의 유일한 생존기, <완전방어>는 100/100 이지만 이번에도 <실패했습니다>

가끔 100/100인 <완전방어>가 성공하면 희열이 듭니다.

잠시나마 데미지를 안입는다는게 그렇게 안심이 됩니다.


옆에 비격군과 도가는 마법 <이모탈>, <금강불괴>로 전사 쟤 뭐하냐 싶습니다.

도적은 <하이드>로 쳐맞는 전사를 구경하고 있습니다.


전사류의 생존기 개선이 필요합니다. 우리도 좀 119좀 적당히 외칩시다.

생존, 유틸기의 추가나, 승급 전사 군의 <완전방어> 업그레이드를 통해

쿨타임이 있더라고 제발 성공 좀하고,

전략적으로 안전한 탱킹을 하고 싶습니다.


<완정방어>:실패 - 수상한버섯 - <크래셔>:실패 - 몹한테 맞음 - 코마


이거 좀 그만하고 싶어요...



캐릭터 컨셉에 맞는, 탱킹과 딜링을 담당하는 전사.


딜링은 도적한테 밀리고 탱킹은 직자, 도가한테 밀리는 크래셔 셔틀 전사...


크래셔 쏘고나면 코마 받는 전사, 사실상 크래셔 셔틀. 벗어나고 싶어요..

  적단화

레벨 : 99

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