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[마법사]무도가 쫄도가 개선이 시급합니다. 꼭 운영자님 키워보십시오 2019.06.17. 23:29
 허겸 http://lod.nexon.com/board/1811939338/863  주소복사

어둠의전설 격수엔 도적 전사 무도가 3캐릭이 있습니다.


승급기준 말씀 드리겠습니다.

도적은 승급하자마자 주는 스킬로 기습이 있습니다.

100퍼 성공률로 대미지는 어마어마합니다.

그 외 습격 암살격 저격 회심

순도의 경우 백스탭과 라이트닝트랩

전도의 경우 크래셔 매드소울 등 샷스킬이 어마어마하게 많고 쿨도 짧습니다.

어빌25때 배우는 저격은 전방5칸에 엄청난 대미지를 줍니다.


전사의 경우 크래셔 매드소울이 있고 집중을 통해 대미지2배가 됩니다

어빌25때 배우는 퓨리는 자기 사방에 대미지를 줍니다.

내려치기 사방치기의 경우 대미지가 너무 낮습니다. 대폭 상향이 필요하고 크래셔와 데빌크래셔의 경우

실패확률이 높아서 윌화이어 세트가 강제됩니다. 이는 진입장벽을 높이고 도적과 비교하여 엄청난 과금을 유도하게 됩니다. 크래셔와 데빌크래셔 100퍼확률로 성공해야되고 기존 윌화세트는 크래셔나 퓨리 쿨타임감소로 방향을 잡는게 좋을 것 같습니다. 돌진의 경우 깃털의보급으로 이동기로도 무색하고 대미지도 낮습니다. 백스탭이나 습격정도의 대미지를 줬으면 좋겠습니다.


무도가의 경우 다라밀공 샷이 유일한데 다라밀공은 마법필살기로 음식 안먹었을시 쿨타임이 마력한틱차는속도 즉 24초 정도로 매우 길고 음식이 필수적입니다. 근데 음식은 예전 패치로 30분에 먹을 수 있는 양이 한정되어 있고 가격 또한 수벗에 비해 많이 비싸고 부담됩니다. 또 다라밀공 시전속도도 4초정도로 매우길어서 브릴윙셋이 강제됩니다. 이또한 전사와 마찬가지로 진입장벽을 높이고 엄청난 과금을 유도합니다. 이에 다라밀공을 기본시전시간 1초로 변경하고 크래셔와 마찬가지로 스킬 쿨타임식으로 바꾸고 마력소모를 없애는 겁니다.브릴윙셋은 0초로 바꾸거나 다라밀공 쿨타임을 몇초 줄여주는 식으로 개선 되었으면 좋겠습니다.

그외 달마신공과 구양신공 같은경우 사람구실을 할 수 있도록 쿨타임감소 및 대미지 대폭 상향이 필요합니다. 아니면 신스킬을 줘서 현자타임을 줄여줘야 됩니다. 다라밀공 쿨타임 기다렸다 이제 쏘고 있는데 도적이나 전사가 순삭해버리면 무도가는 또 한틱 기다리거나 따라다니기 바쁩니다. 이러니 쫄도가 되고 회계에서도 남들 다 분배할때 우드커니 보는겁니다.

또한 무도가는 승급하면 조류 포유류 파충류 중 하나를 선택하게 되는데 현 메타엔 그나마 독으로 뮬칸던전에서 도움이 되는 파충류만 선택하게 됩니다.

이는 변신 다양성을 해칩니다. 3가지 다 변신할 수 있게 하고 각각의 변신 쿨타임을 적용시켜 사냥터에 따라 다르게 선택하는 방법도 좋을 것 같습니다. 또 어빌 25때 배우는 스킬이 사람구실 할 수 있게 대미지 상향 및 유틸을 줬으면 좋겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.


<요약>

1. 다라밀공 개선

2. 달마신공 및 구양신공 상향

3. 어빌스킬 및 발차기 댐지상향 및 신스킬 추가

4. 변신관련 개선



  허겸

레벨 : 99

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