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[도적]무도가 순수직업 특수직업 3차승급 2019.06.12. 18:55
 메아짜 http://lod.nexon.com/board/1811939338/199  주소복사
순수전사 - 저는 모든 순수직업들은 타 직업의 이득을 취하지 않은 직업이기 때문에 어떤 방향이든 
            그에 따른 이익이 필요하다고 생각합니다 항상 생각해왔던 거지만 순수전사는 어떻게 보면 
            도적의 좋은 기술들을 포기하고 크래셔만을
            집중적으로 연마한 직업인데 크래셔를 실패한다는 것 자체가 좀 말이 안되보입니다, 
            성공률 100프로로 해주는것이 맞다고 생각합니다, 
            그리고 쿨타임 역시 적정한 범위로 일반 크래셔보다는 짧아야 한다고 생각해요, 하지만 과거에 오히려              일반 크래셔와 데빌크래셔의 쿨타임을 동일하게 패치를 하셨죠
            그리고 몇몇 어빌기술들의 효율적인 변화 역시 필요하죠 ( 어빌스킬 부분은 전사직업의 공통적인 필요)
          
무도가 - 무도가는 전면적인 개편이 필요해 보입니다. 아무것도 써먹을 기술이 없습니다. 다라밀공 뿐만아니라 
          요즘 어둠의전설은 하나 혹은 몇개의 스킬로 몬스터를 순식간에 잡아내는 것이 중요합니다
          그 옛날처럼 기본공격으로 하루종일 떄리고 있는 시절이 아니란거죠
          이 시점에 어빌스킬이나 발차기 스킬등을 사냥터에서 사용할수 있도록  개편되어야합니다.
          누군가는 pvp에서 절대적인 강자라고 하는데 pvp를 대폭 하향하는 한이 있더라도 일단 사냥터에서 
          육성이 가능한 수준이 되어야 한다고 생각합니다

순수도적 - 좋은 직업이고 큰 불만 없습니다. pvp에선 할수 있는게 아무것도 없는 반쪽자리 직업이지만 
            육성 초반엔 누구보다 사냥터에서 훌륭한 헌터이죠 
            하지만 성장할수록 강해지는 스킬이 필요합니다.  전사->도적  같은 경우엔 도적의 모든 필살기와 
            전사의 모든 중요 필살기를 다 가지고 있는 무궁무진한 전천후 격수이죠. 
            그에 반해 순수도적은 암살격진 한가지 뿐입니다.
            물론 스킬들의 비교적 짧은 쿨타임과 여러스킬들을 조합해서 사냥터에서 스타일리쉬한 플레이를 
            할수 있는 재밌고 좋은 직업이지만 
            앞서 말씀드렸듯이 암살격진과 같은 체력대비 성장형스킬 추가가 필요한건 사실입니다. 혹은
            순수도적은 힘과 데미지 스킬에 영향을 받는 스킬이 대부분인 만큼 어빌에 따라 조건 달성시 
            주문서들을 지금은 한번만 적용가능하지만  추가로 적용할수 있는 시스템이 필요합니다.(이부분은 
            전체직업 공통)
            하지만 오히려 과거에 백스텝의 쿨타임 증가라는 하향 패치만이 있었죠 
            저도 무도가도 키우고 있는 입장에서 무도가가 pvp특화라 사냥이 약하다면 
            순도 역시 pvp는 진입조차 할수 없는 대신 사냥에 특화되어 있는 직업이며 
            사냥에서도 성장할수록 현재의 불법프로그램이 판치는 시점에선 답답함을 어느정도 느낄수 있는 
            직업입니다
            사실 건드릴게 많은 직업은 아닙니다


특수직업 - 키워본적 없어서 제대로 말씀은 드릴수 없지만, 키워보질않아도 그 힘든 사항들을 충분히 
            느낄수 있을 정도로 상향이 필요합니다.
           사람들은 비효율적인 직업인거 알면서 선택한거 아니냐고 하지만 게임내 존재하는 직업이라면 
            존재자체로 어떤 역할을 할수 있게 해줘야합니다.
            예를 들어 법도를 하시던 분들은 운영자분들께서 무인프로그램과 오토유저들을 방치해서 그들은 
            설자리를 잃었죠. 
            사실 지금 존재하는 직업들중 대부분 자동사냥 도우미 등등 때문에 역할을 잃은 직업이 많죠. 
            순수직자 역시 법직이나 여타 디스펠 가능한 직업들이 도우미라는 
            프로그램으로 손쉽게 디스펠을 하기떄문에 설자리를 잃었죠. 그 프로그램들이 아니라면 충분히 
            살아남을 직업인데 말이죠. 
            돌아와서, 특수 직업들이 법사-도적, 직자-도적, 법사-전사. 직자-전사와 같은 직업들은 마법을 보다 
            더 효율적으로 사용할수 있게하는 패치가 필요하죠.

            

3차승급 - 어둠의전설 개인방송을 보다 들은 이야기로 괜찮다 싶다고 느낀부분인데, 운영자분들께서 
           불법프로그램을 막지않아, 90프로이상의 사람들이
           불법 프로그램을 사용합니다. 그래서 지금은 과거엔 불가능하다 싶던 말도 안되는 스펙의 캐릭터들이 
           나타났죠.
           이것을 되돌릴수 있는 방법은 3차승급이라고 생각합니다. 3차승급을 통해 해당 조건으로 캐릭터들이 
           맞춰지게 하여 그동안 불법으로 성장한 부분들을 되돌리자는 취지이죠
           그를 통해 새로운 스킬이나 마법등을 추가해 주시고, 새롭게 환기될수 있는 환경이 조성되면 좋겠네요. 
           물론 불법프로그램 사용없이 정상적으로 성장하신 분들도 많으시지만, 
           그분들께서 지금  불법프로그램으로 성장한 캐릭터들을 보며 허탈해 하실것을 생각하면 3차승급에
           반대하는 분들은 많을거라 생각하지않습니다.


        

- 무인 불법프로그램제재 - 

자랑은 아니지만 불법프로그램을 단 한번도 사용하지 않은 
게임을 게임답게 즐기고 싶은 유저입장에서 말씀드려요
어둠의전설은 타 게임들과 달리 직업간 협력 혹은 사람들과 소통을 통해 성장하는 것이 
매력인 게임 아닙니까
지금은 이 프로그램들 때문에 그런 그림들은 다 사라졌고 또 사라져가고 있죠. 오픈사냥터든 퀵던젼이든 그냥 말없이 테슬러깃털 타고 휙휙 날아다니는 기계들 뿐입니다. 그나마 남아 있는 정상적인 유저들이 정상적인 플레이를 할수가 없는 지경이죠. 사실 퀵던젼이라는 자체는 개인적으로는 승급으로 가는 진입장벽을 낮춘 좋은 패치라고 생각하지만 이 역시 불법 프로그램에 의해 나쁜 방향으로만 흘러가고 있죠
뭐 어떤 밸런스패치 보다 가장 중요한 부분이라고 생각합니다. 제재하실 생각이 없으신거 같지만, 
밸런스관련 문제가 무인 불법도우미 프로그램만 사용할수 없도록 해도 어느정도 해소될 직업들이 몇몇은 있어보이거든요.
그리고 현재 도우미가 다 하는 부분을 막음으로서 여러가지 직업 조합으로 다양한 사냥형태가 나타날수도 있을 거라고 생각합니다.
가장 충격받은 것이 어둠의전설 스트리밍을 하는 몇몇 스트리머들은 아예 대놓고 불법 프로그램을 권장하는 듯한 방송을 하기도 합니다.
그리고 게임 내에서도 보면 새롭게 유입되거나 복귀유저에게 당연하단듯이 원래 그렇게 만들어진 게임이라는 듯이 불법프로그램을 홍보하는 장면도 심심치않게 볼수 있습니다.
하지만 그렇게 게임을 즐기던 유저들은 시간이 조금 지나면 다 사라져 있습니다. 몇몇 남아있질 않아요.  
솔직히 저는 불법유저들이 얼마나 어떤 방식으로 얼마나 성장을 하건 관심없습니다. 그냥 저 세상 이야기라 생각하고  제가 즐기는 방식으로 즐길 뿐이에요. 하지만 불법유저들때문에 정상적인 유저들이 피해는 받지 않도록 해주세요   그저 게임을 게임답게 즐길 수 있는 환경을 만들어 주십시요


마치며, 밸런스패치를 하신다고 현재의 직업들의 장점을 해치는 일은 없어야 한다고 봅니다. 예를 들면
최근 하데스에서 마법관련 패치에 대해 부정적인 여론만 봐도 알수 있죠
그 이유는 현재의 무도가나 직법이나 순수직자 혹은 특수직업의 극단적으로 나빠진 현재의 상태를 제외하곤 현재의 장점을 이유로 직업을 선택한 경우가 대부분 이거든요. 현재의 장점을 살리되, 부족한 부분을 채우는 방향이 필요합니다. 패치라는 것은  모두가 행복해야죠 
                        

  메아짜

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