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[도적]현 시점에서 밸런스패치가 중요할까? 2019.06.12. 15:34
 뭉므 http://lod.nexon.com/board/1811939338/71  주소복사
1. 각 직업별로 새로운 기술이 나와야 한다고 생각합니다.

- 이중 사실상 쓸모없는 기술 마법등이 상당히 있다고 생각합니다. 나열하자면 몇개 있을 것으로 생각되네요.

2. 무도가 밸런스 패치 필수

- 현재 무도가는 컨셉이랑 너무 동떨어진 직업군입니다.

실제 어둠의전설 홈페이지 어둠정보 - 직업설명 - 1차직업군 설명만봐도 근접공격능력을 가진,

양손과 양다리를 이용한 엄청난 파괴력을 발휘하는 특징이며, 직업군중 필살기가 가장 많다고 하지만

필살기라고 부를수있는 스킬은 다라밀공 단 하나뿐입니다.

달마신공, 구양신공은 데미지 딜링은 낮고 체력은 깎아먹는 스킬이죠. 이렇다보니 근접공격 컨셉에 어긋나고

현재는 마법적인 면으로 더 가깝습니다. 육성법도 그렇구요.


3. 퀵던전 활성화와 도우미 프로그램으로 인해 어둠의전설 콘텐츠가 다 죽어버렸습니다.

- 사람들과 힘들게 파티를 짜서 사냥갈 필요가없어졌습니다. 본인계정 여러개를 도우미로 같이 하면 되니까요.

- 아벨해안, 뤼케시온해안 갈 필요가 없어졌습니다. 그곳도 자동사냥 유저들이 셔스혼을 캐기위해 갈 뿐이죠.

이 외에도 미궁, 라미아 밀레스던젼, 우드랜드 던전에서 하루종일 무인 자동사냥들이 판을 치게되었습니다.

체력 마력, 게임 캐릭터의 스펙을 올리기는 정말 편해진 상황입니다. 하지만 그것밖에 남지않았어요.

4. 노점상인 아이템 칸수증가, 올릴수있는 아이템증가

- 아이템을 올릴수있는 칸증가와 은행에 맡길때나 볼 수 있는 '그런 물건은 맡지않을래' 가 해제되어야 한다고

생각해요. 개인노점상에서 왜 못올리는지 저는 잘 모르겠습니다.

5. 악동 시스템 부활

- 이른바 고인물게임 특징답게 본 계정으로는 선량한척, 선비인척 다 하지만 부 계정으로는 악질적인

사기, 비매너, 템뿌 같은 사례가 많습니다. 특히 길드간 분쟁에서는요.

이상 생각나는 대로 끄적여 보였습니다. ( _ _ )

  뭉므

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