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[기타] 속성간 상성 2019.02.19. 03:42
 이이르 http://lod.nexon.com/board/1493172227/6993  주소복사

◈ 세계관
 
어둠의전설 세계관에서 속성은 "메데니아의 정신체"를 의미합니다.
최초 마이소시아 동쪽대륙에는 속성이 존재하지 않았고 메데니아 지역에만 존재하였으며
메데니아의 8지역에 각 정신체가 나뉘어 그 지역의 속성을 관장하였습니다.

속성이 존재하지 않던 마이소시아 대륙에 킨셰어와 테네즈의 전쟁이 발생하였고
테네즈가 어둠(暗)의 힘을 끌어내자 인간을 구원하기 위해 멘탈로니아의 신들이
나겔링 지방의 금속성과 셀라임 지방의 목속성을 제외한 정신체를 마이소시아 대륙에
끌어오면서 마이소시아에 속성 개념이 생겨났다는 것이 어둠의전설의 세계관입니다.

Noe:s (土) - 노에스 지방
Silion (風) - 실라이온 지방
Alsaids (火) - 알세이드스 지방
Selaime (木) - 셀라임 지방
Andarion (水) - 엔다이론 지방
Nageling (金) - 나겔링 지방
Henes (光) - 히네스 지방
Astarot (暗) - 아스타로트





◈ 속성의 우열

메데니아 지방에만 존재하는 금속성과 목속성은 제외하면
마이소시아에는 수(水), 토(土), 풍(風), 화(火)로 이루어진 4개의 일반속성과
암흑(暗) 속성 그리고 빛(光) 속성이 존재합니다.

땅은 물길을 막고, 바람은 흙을 날리며, 불은 바람에 더 강해지고, 물은 불을 꺼뜨립니다.
이런 이유로 수 < 토 < 풍 < 화 < 수 < ...의 돌고도는 우열관계가 성립하고
속성간의 상성에 따라 공격 시에 데미지 수치가 늘어나거나 줄어들기도 합니다.





◈ 상성간 데미지 수치

기본적으로 가장 약한 것은 아무런 속성도 없는 無 속성입니다.
무속성 상태에서는 어떤 속성공격을 하더라도 100%의 데미지를 받습니다.
하지만 무속성인 경우는 거의 드물기에 일반적으로 유저들은
"취약 속성에게 데미지를 받았을 때 수치"를 속성공격 데미지라 부르며 100%의 기준으로 삼습니다.

화(火) 속성의 경우는 수(水) 속성에게 받았을 때 제일 취약하며 100%의 데미지로 봅니다.
두번째로 데미지를 많이 받는 것은 자신의 취약속성을 이기는 속성입니다. (암속성 제외)
화(火)의 경우는 수(水) 속성을 이기는 토(土) 속성에게 약 60%의 데미지를 받습니다.

세번째로 데미지를 많이 받는 것은 토(土)에게 강한 풍(風) 속성 - 38%
네번째는 자신과 동일한 속성인 화(火)속성으로 가장 적은 데미지를 받습니다. - 33%
즉, 공격속성과 방어속성이 동일할 때 가장 적은 데미지를 입고 "반속"이라고 부릅니다.





◈ 속성을 바꾸는 법

캐릭터의 공격속성은 목걸이, 방어속성은 벨트에 의해 정해집니다.
일반속성(수, 토, 풍, 화)의 목걸이와 벨트는 상점이나 사냥을 통해 쉽게 얻을 수 있지만
특수한 속성(암흑, 빛)은 재료를 모아 조합을 통해 얻을 수 있습니다.
※ 현자에 암흑의목걸이, 암흑의벨트, 생명의목걸이, 생명의벨트 등의 키워드로 검색





◈ 암흑 속성과 빛 속성

암흑(暗) 속성의 공격은 일반 속성(수,토,풍,화)에게 속성공격의 72% 데미지를 입힙니다.
속성공격에 비하면 낮지만 암흑속성의 대부분의 방어속성에게 큰 피해를 주기 때문에
승급 이후 많은 유저들이 애용하는 목걸이가 암흑의 목걸이입니다.

암흑속성은 방어속성인 경우에도 대부분의 속성으로부터 데미지를 적게 받습니다.
같은 암흑속성에게는 반속이므로 33%, 일반속성에게는 48%의 데미지만 받고
유일하게 빛속성 공격에 대해서만 높은 데미지를 받습니다. (85%)

빛속성의 경우 일반속성에게는 43%라는 낮은 데미지밖에 주지 못하지만
암흑 방어속성인 몬스터에게 높은 데미지를 주기 때문에 중요한 속성입니다.





◈ 속성 강화

법사의 승급마법 중에 속성강화라는 마법이 있습니다.
속성강화는 일반속성 기준으로 속성공격시에 데미지를 30% 늘려줍니다.
속성공격이 아닌 반속의 경우에는 데미지가 감소합니다.
암목으로 일반속성을 공격할 때도 증가량은 낮아지지만 데미지 증가효과가 있습니다.

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