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[아이디어]체력/마력경팔비조정 및 단수조정변경 2022.03.22. 13:50
 김포역 https://lod.nexon.com/board/1644167170/721112  주소복사

요즘 유저들이 체력 60만 및 마력 60만 이상 경팔비에 대해 불만 사항이 많은것 같기도 합니다.

또한 퀵던전 단수도 마찬가지이지만 체력 마력 단수 고정에 대해서도 가끔 불만이 있는 사람이 있기

도 합니다. 예를들어서 12단에서 체력은 290000 찍었는데 마력을 145000까지 찍으려고 하는상황에서

어떤유저가 실수로 13단으로 넘겨버리는 경우가 많이 생기기도 합니다. 그래서 퀵던전 단수조정변경이

필요하다구 생각합니다

ⓐ일단 단수조정변경관련 입니다.
이건 유저들이 단을 올릴 수 있게 편리하게 가기위한 구간입니다.
아시겠지만 8단은 그대로 가겠습니다.
체력/마력/체력+마력총경팔비
9단 2.5-9 >> 2.5-10 10/5/무자금
10단 9-15 >> 10-15 15/7.5/1억
11단 15-22 >> 15-20 20/10/1억
12단 22-29 >> 20-30 30/15/6억
13단 29-38 >> 30-40 40/20/8억
14단 38-48 >> 40-50 50/25/12억
15단 48-58 >> 50-60 60/30/14억
16단 58-70 >> 60-70 70/35/18억
17단 70-82 >> 70-80 80/40/20억
18단 82-95 >> 80-90 90/45/24억
19단 95-100 >> 90-100 100/50/26억
20단 100-115 >> 100-120 120/60/60억
21단 115-130 >> 120-140 140/70/64억
22단 130-145 >> 140-160 160/80/68억
23단 145-160 >> 160-180 180/90/72억
24단 160-175 >> 180-200 200/100/76억 [마력100만까지 찍기위한 유저들의 위주 구간]
[※20-24단이 체력+마력 둘다 산다면 경팔비가 너무비싸서 참 애매한구간이겠죠.]
25단 175-190 >> 200-210 210/105/40억
26단 190-205 >> 210-220 220/110/40억
27단 205-220 >> 220-230 230/115/40억
28단 220-235 >> 230-240 240/120/40억
29단 235-250 >> 240-250 250/125/40억
30단은 그대로 가는걸로 하는게 좋을거 같습니다

ⓑ그 다음 체력/마력 경팔비 조정관련입니다.

[체력]

10-20 2억[10,11단]
20-30 4억[11,12,13단]
30-40 6억[13,14단]
40-50 8억[14,15단]
50-60 10억[15,16단]
60- 20억[10단위]
이렇게 까지 인데요

[변경사항]
60-70 12억[16,17단]
70-80 14억[17단]
80-90 16억[17,18단]
90-100 18억[18,19,20단]
100이상 20억

[마력]

10-20 4억[11,12,13,14단]
20-30 8억[14,15,16단]
30-40 12억[16,17단]
40-50 16억[17,18,19단]
50-60 20억[19,20,21단]
60- 40억[10단위]
체력과 마찬가지로 체력경팔의 두배입니다.

[변경사항]
※단점은 비격분들에게 부담스러운 점이 캐시원격이 필요하다는 것이 문제입니다.
예를들어 15-19단 낡팟팀 가는데 어떤 비격분이 '어.. 경팔비가 부족하네,' 이런경우가 종종 생기기도 합니다. 24-40억 대라면 물론 캐시원격이 필요하다는 것이죠. 20억은 사냥하면서 경팔 하고 나머지 4-16억은 캐시원격에 맡겨서 할 수 밖에 없다는 것이죠. 물론, 가끔 캐시사기 아깝다고 하시는분들이 많기도 합니다.
60-70 24억[21,22단]
70-80 28억[22,23단]
80-90 32억[23,24,25단]
90-100 36억[25,26단]
100이상 40억

이렇게해서 체력/마력 단위마다 경팔비 조정만 할수 있었으면 좋겠습니다.

이렇게 할 수만 있다면 문제는 세손 구간을 어떻게 조정하느냐가 문제 입니다.

경팔비 조정 및 구간조정변경 대신에

13-15단 세손1구간
15-19단 세손2,3구간
20단이상 세손4구간

세손 구간이 이렇자나요.

조정변경을 할지 이대로 유지 할지가 운영자의 결정이 필요할 것 같습니다.

그리고 또한가지 15단부터가 몬스터 체력 두배 및 14단에서 먹었던 경험치가 약 두배가 되자나요.

여기서 어떻게 조정변경을 할지가 문제죠.

체력 100만부터 10단위 마다 20억 고정을할라면 물론 구간조정 몇단부터가 몬스터체력 두배및

경험치 두배가 문제입니다.

제 생각은 20단부터가 경험치두배 및 몬스터체력 두배 일거라 생각합니다.

그동안 퀵던전 구간 패치해왔던 15-19단 구간은 어빌 및 경험치 그리고 몬스터체력이 1/2 이나 줄어

드는 셈이죠.

이렇게 되면 12단 29/14.5 샷격수 기준에서 15-19단이 1/2이나 몬스터체력이 줄어든다면

당연히 일반크래셔나 데빌크래셔 또는 다라밀공으로 잡기에 충분히 가능합니다.

그치만 20단부터가 크래셔샷 이나 다라샷이 문제입니다. 20단부터가 몬스터 2배가 늘어나기 때문이죠.

8-14단까지가 경험치획득량 및 어빌리티획득량은 그대로 유지되며,

15-19단까지 경험치획득량만 변경되며 아시다시피 어빌리티획득량은 그대로 유지되며
17,18단구간만 어빌리티획득량이 조정변경 됩니다.

15단 24,497,985/720
16단 27,099,023/870
17단 38,832,354/1,035
18단 43,062,359/1,185
19단 50,210,921/1,330
20단부터 몬스터의 체력이 두배가 되는 구간입니다.
※ 20단은 19단의 경험치획득량의 2배 되는 구간이자, 나머지 21-30단까지는 경험치획득량 및 어빌리티획득량은 그대로 유지 됩니다.

이상 여기까 올리도록 하겠습니다.

추가사항 있으시면 바로 더올려드리도록 하겠습니다.

이슈뉴스어둠기자 김포역 올림.

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