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게임게시판 어둠의 전설 게임 속의 이야기를 이제 홈페이지에서라도 만나보세요.

[어둠팀 이야기] 2009.05.28. 00:05
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어둠의전설 공식 홈페이지 [어둠팀 이야기] 의 글입니다

어둠 유저분들의 90%는 공식 홈페이지를 게임 다운받을때 외에는 거의 들어가지 않지요..


그런 분들을 위해 유저분들이 궁금해 하실내용,중요하게 생각하실 내용을 타이핑 해 보았습니다
(솔던 지도부터... 힘드네요........)


()안의 내용은 제 생각을 적은 것입니다







1.밸런스 조정

A. 바드의 연주공격 밸런스 조정은 어떻게 이뤄지나요?

바드의 연주공격만 한정해서 밸런스 조정을 없을 것이며,
승급 전체적인 밸런스 조정을 할 예정입니다.
밸런스 조정이 전반적으로 이뤄지는 시점에서, 특정 스킬의 하향과 특정 스킬의 상향이 있을 예정입니다.
바드의 연주공격을 먼저 조사한 이유는 바드의 연주공격이 너무 강력하기 때문에 먼저 조사한 것입니다.
한 직업에 집중된 밸런스 조정은 없으니 염려 놓으시길 바라며, 전반적인
승급자의 스킬 및 스펠들이 조정 되면 관련 스킬들도 추가 될 예정입니다.

추가로 단순히 매크로를 막으면 바드의 연주공격이 하향된다는 의견도 있지만,
그것은 임시 방편일 뿐이라고 판단하고 있습니다. 관련하여 유저 여러분의 의견을
최대한 수렴하기 위한 논의가 지속적이고 신중하게 진행 중 입니다.




B. 타 직업들의 밸런스 조정 문제

타 직업들의 상향문제 역시 아이디어들이 준비되고 있으며, 그 아이디어들은 계속되는 설문조사를 통해서 공개될 에정입니다.
가장 많은 유저분들이 질문주셨던 도적의 경우 설문조사 내용이 현재 진행 중입니다. 관련 추가 스킬 아이디어에 대한 상세한 설명은, 향후에 어둠팀 이야기에서 공개 하도록 하겠습니다.



C.기타

밸런스 조정을 하는 이유는 승급이던, 지존이던 각 직업들이 모여서 같이 사냥을 할 수 있게 하기 위한것입니다.
"늦은 것이 아니냐?"라는 의견도 있으나 발전하는 어둠의전설을 위해서는 꼭 거쳐야 하는 단계라 판단하였습니다.
추가로 이 작업은 1회에 그치는 작업이 아니라 조정 이후에도 너무 강력하거나 너무 약한 직업들이 있는 경우에는 계속해서 밸런스를 조정해 나아갈 것입니다.
이러한 밸런스 조정은 단순히 승급자만을 대상으로 하지 않고, 지존 컨텐츠에도 일정부분 조정이 들어갈 예정이니 참고 부탁드립니다.




2.새로운 컨텐츠 구현

B.승급 컨텐츠

흔히 갓 승급이라고 불려지는 유저를 타겟으로 하여 서쪽대륙의 정글마을 '아만'이 제작중에 있습니다.
현재 그래픽 작업이 상당 부분 진척되어 있으며 올해 안 오픈을 목표로 장업 중에 있습니다.
아만 마을과 관련하여 업데이트 될 무기의 일부는 GM캐릭터 등을 통해 공개 되었으니 참고 바랍니다.
(갓승용이라..기대되는군요..)



3. 어둠 서비스 종료 언제 합니까?

어둠팀 내에선 "서비스 종료"라는 단어 자체가 거론된 적이 없습니다.
GM들의 의견을 전달 드리자면 이아님의 나이가 3자리 될 때 쯤 되면 접어야 하지 않을까 하는 농담 섞인 고민만을 늘어놓고 있습니다.




4. 세오/통합 서버의 통합 계획은?


없습니다.
참고로 서버의 특징을 살리기 위하여 통합서버 이름을 '셔스'등으로 변경 고려 중에 있습니다.




5. 마법방어/Hit/Dam의 최대치와 정확한 기능

Hit는 공격의 Miss확률을 줄여줍니다.
하지만 Hit의 수치가 아무리 높아도 1/200 확률로 Miss가 발생합니다
Dam의 경우 데미지를 늘려줍니다. 최대치는 없습니다
마법방어력의 최대 값은 70% 입니다.

(여기서 말하는 공격은 기본공격을 말하는 것이겠지요..)




6. 게임 운영 똑바로 해주세요.(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)


최근 예기치 않았던 오류로 심리 끼쳐드림은 대단히 죄송합니다.
지금까지 그래왔지만 주시는 말씀은 더 잘하라는 격려로 알고 더욱 노력할 것이며
여러분이 어둠의전설을 사랑하시는 만큼 저희도 정말 아끼고 사랑하고 잊지 말아주시길 바랍니다.




7.음식 버그, 변신 이동 버그 수정해주세요

(음식버그는...저도 수정요청한적이 많은데..
변신 이동 버그는..일부러 현자에도 안올렸던내용인데...
수정 요청하신 분이 계신가보네요..)

각 버그들 인지 후 수정하고 있습니다
변신이동 버그의 경우 다음 패치때 수정될 예정입니다(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)




10. 악동 길드 시스템 개선

현재 악동 길드 시스템은 개선하려고 여러 사안들을 검토하고 있으며,
각 개선은 불공정함이 없이 유저들의 의견을 적용하고자 노력할 예정입니다.
유저 여러분도 항시 게임 내 불미스러운 일이 일어나지 않도록 주의 부탁드리며,
컨텐츠의 올바는 사용 부탁드립니다.





11.아이디 변경 캐시아이템 만들어주세요.


불량유저의 무차별적인 아이디 변경 등 부작용이 발생할 수 있으며,
(가공사기 후 아이디 바꾸기 등..)
시스템적으로 복잡한 과정을 거쳐야 하기 때문에 신중한 고려와 다소 시일 소요되는 작업이나
간단한 업데이트 검토해보도록 하겠습니다.






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