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[이벤트]지금 필요한건? 2013.08.25. 01:14
 krazy http://lod.nexon.com/board/1929379843/340243  주소복사

각 서버별 차별성(사냥, 사냥터가 아닌)

 

물론, 아이템과 사냥터가 중요한것 같지만

 

사냥보다는 다양한 놀거리를 추가하여 사람들의 관심을 유도하는 것이 좋을 것 같은데

 

공원에 몬스터를 풀어 놓아서 잡을 수 있다던지

 

다양한 몬스터를 용자의공원에서 고용해서(랜덤? 또는 골드별 구입이 다른 방식) 

 

각 사람들의 몬스터끼리 싸울 수 있는 투기장을 조성 해놓고

 

주변에는 기존의 놀이동산을 용자의공원과 합치는게 좋을것 같네요.

 

용자의 박물관에 각 아이템관?을 만들어

 

옛날부터 지금까지의 케릭터들이 다양한 이벤트아이템을 입은 것을

 

전시를 해놓아 이런 아이템들도 있다는 걸 볼 수 있으면 좋을 것 같네요.

 

추가로, 놀동 같은 곳에 몬스터 잡기를 만들어

 

컴퓨터(즉, 케릭터)와 제한된 시간 안에 얼마나 빨리잡는지

 

그리고 잡을 때마다 몬스터는 입은 데미지도 결과로 누가 1등인지 확인 할 수 있으면 좋겠음

 

2. 재미로 불가능한 보스 잡는 식으로

 

각 신 들을 유저들이 힘을 합하여 이기는 토너먼트를 만들어서 깨는 것

 

(놀동처럼 죽으면 대기실 다시 모여서 입장)

 

3. 몬스터 투기장(돈 배팅은 적게)

 

이상 생길 걸 고려 안하고 좀 지껄여봤음

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