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아이디어 게시판 여러분의 어둠의 전설에 대한 멋진 아디이어를 올려주세요.

[게임]운영자분들 제발좀 봐주셨으면 좋겟습니다......... 2008.08.04. 21:51
 만능파천더가 http://lod.nexon.com/board/1929379843/338043  주소복사

어둠이 만들어 진지도 수많은 세월이 흘렀네요..

지금 까지 어둠이 존재하고 계속 유지되어 운영된다는 것은 어둠이 가진 인터페이스와 그 옛 향수를 읻지 못하고 어둠을 즐기고 계시는 분들이 많다는 말일 것입니다.

하지만 요새 어둠은 어떻습니까..

점점 고서열들의 잔치판이 되어가고 있고 부익부 빈익빈이 되어 가고 있습니다.. 고서열들은 어디서나 사냥이 가능하고 조금만 투자해도 큰 효과를 보는 반면 저서열들은 1~4써 까지는 거의 팀도 없을뿐더러 승급을 해도 인맥이나 돈이 없다면 사냥도 제대로 할수 없는 지경에 이르렀습니다.

실제로  저희 통합 서버에서 저서열 분들은 어빌 사냥터인 필드에 가려면 예약 을 해두고 10시간이 기다려야 게임을 할까 말까입니다. 집털도 직업 의 불균형(지금은 도가의 희소) 으로 팀을 맞춰서 가기도 힘듭니다.

대체 어느 게임이 사냥 한번 가려면 10시간을 예약 하고 기다려야 한단 말입니까..

파티 사냥이란 나름의 단합 사냥을 도모 해서 옛날엔 흥미를 더 했던것이 지금은 독으로 작용 하여 고서열 만이 파티에 관계 없이 할뿐 저서열은 가고 싶어도 갈수 없습니다.

고서열이야 2인이든 3인이든 잘 다닙니다만 이게임이 고서열 만의 게임이 아니지 않습니까..

이런식으로 가다 하나둘 어둠을 접는 유저들이 생기고 어둠은 망해갈뿐입니다.

캐시를 만들어서 상업적 이익만 챙기려 하지 마시고 진짜 어둠을 아끼고 어둠이 오래 가는 게임으로 만들려고 하신다면 운영자 분이 실질적인 사냥터(저서열 어빌 사냥터인 필드 확대 라던가..)의 확대 등과 같은 대안을 마련해주셨으면 합니다.

만능파천더가

  만능파천더가

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