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[게임]몬스터의습격/용병시스템 2009.09.23. 16:41
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옛날에도 이런이벤 있었던걸로아는데요..

 

몇시 몇분 이 되면 각각 마을에 몬스터들이나와서 사람들을 공격합니다.

 

사람들은 그몬스터를 죽이면되는거구요..

 

승급과 비승 차이가 너무심해 승급 만 계속 죽일거같아서요

 

젠대는거에서 승급종류몬스터 들은 승급사람들만공격하고 승급사람들도 승급몹만공격되게..

 

비승사람들도 비승종류몬스터 들은 비승사람만 공격하고 비승사람도 비승몹만 공격되게...

 

[이건 사냥이아니라 이벤트인관계로 경험치는 안주는대신 랜덤으로 어둠아이탬들을 주게하는게 어떤가합니다~  그리고 사냥기준은 ★꼭 5인파티 를 기준으로하구요.. 5인파티기준아니면 도적같은사람들 무시당합니다. ㅠ]

드랍대는탬들 [ 빵 / 리콜 / 풍선 / 엑쿠 / 화귀 / 연필 / 마법&기술 재료탬 등등]

 

 

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두번째는 용병시스탬 도입~!

 

제가 제일 바라는 시스탬인데요..ㅋㅋ

현재 어둠에 용병이라는뜻은 길드전같은곳에서 불리할때 돈같은걸받고 지원해서 같이싸우는사람들을 말하는데요

이걸 일종 부직업 으로정하면 좋을거같네요

루어스성같은곳에서 기사들이나 귀족들이 그캐릭에맞는 등급의 퀘스트를 주는거입니다~

ex)체/마 / 렙 / 직업 / 명예[컨트롤,경험] 에따라서

ex)몬스터 토벌 / 보석 구해주기 / 현상수배잡기 등등  보상으로는 돈 / 명예 같은것이 오르는걸루하구요

 

용병 이있는이유

1.돈벌기 [솔직히.. 요즘 게임들은 현질이없으면 힘듭니다.. 경재도 힘든데요.. 학생신분에 현질을 많이 할수도없구요 초보자들도 재미있게 99까지키운다음 99에맞는탬사기가 너무힘들어 접는걸자주봤습니다.]

2.경험 [어둠 을 하시면서 컨트롤등올리면서 새로운지식을 갖게대는방식으루요.. 어둠을 처음하시는분들은 속성 공.방 시스탬을 모릅니다. 그래서 사냥할때 그냥 한목걸이 한벨트 만끼고사냥하시는분들도 자주만났죠.. (.솔던에서도 ㅍ 목끼고잡아야되는몹을 ㅎ목끼고잡고있는분들도자주있습니다.)  그런분들에게 속성 이라는걸알려주고 직자99가되면 호러에서 급격한 마나소모로 컨트롤하기가힘듬니다 용병일하면서 마법을 많이써야되니 그만큼 컨트롤도 오르겠지요]

 

 

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솔직히 제가 적은것들이 실제로 되면 좋겠는데요..

 

문제는 사람들의 반발이많을거같네요...

 

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암튼 어둠의전설 만수무장 하길~~

수고하세요~!

 

통합-파랑새어린이/학교졸업식

 

  부활동

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