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[게임]비격-> 격수 개선 2009.09.15. 21:13
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안녕하세요..

 

제가 이리 글을 쓴 이유는..

다른 전직무기에 비해 나약한 옵션을 가지고 있는

큐어아룬다이트(직전전용) , 큐어프람베르그(직도전용)

능력치에 대해 약간의 불만이 있거든요..

 

지금의 큐어아룬과 큐어프람의 옵션은 [힐링 무딜] 이 한가지죠..

힐링무딜.. 참 좋은옵션입니다..

 

하지만 큐어아룬, 큐어프람은 이아의빛과 옵션이 같습니다..

 

법전과 법도의 무기인 커스아룬 커스프람은 저주가 1초이죠..

하지만 로오의빛을 낀다고 해서 저주가 1초가 되는게 아니잖아요..

게다가 법사마법은 대부분이 3초를 넘어가서 로오의빛을 끼면 효과가 좋은데..

 

중요한 직자마법 (이모탈, 리베라토.. 등등)은 간당간당하게 2초..?;;;

게다가 성공률도 참 낮습니다..

2초동안 계속 쓰는데 몬스터는 막 달려오고.. 실패를 거듭한 실패.. 무한실패..

 

직-도는 방패를 착용할수 있으니 그렇다 쳐도..

전사의 경우는 투핸드를 사용하므로 방패도 낄수없고

이아의빛과 다른건 데미지뿐이죠..

무겹보다 약하며..

..

 

이리저리 불만이 많은데..

제가 생각해본 옵션 개선은..

 

첫번째 옵션 : 힐링무딜 + 디스펠무딜(저주류,나르콜리,소루마,디베노모,일루메나 ... 등등)

두번째 옵션 : 힐링무딜 + 모든마법 1초

세번째 옵션 : 힐링무딜 + 모든마법 성공률 대폭증가

 

사냥에 효율적이지 않은 직도, 직전의 무기를

이렇게 개선한다면.. 죽어가고있는 직도,직전 케릭을 살릴수 있는 좋은 계기가 될 것입니다..

 

  호호홋

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