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어둠팀이야기 #52편. 새로운 길드와 무한의탑 업데이트 안내
2025.02.12. 17:06

 



안녕하세요어둠의전설 개발팀의 테네즈입니다.



다소 늦었지만 2025년 을사년 청사의 해를 맞이하여 인사드립니다.

새해에는 유저분들 모두 원하시는 일 이루시고 언제나 건강하시길 바랍니다.

 

어둠의전설에서 길드는 많은 것들을 담고 있다고 생각합니다. 

새롭게 만난 인연오랜 시간 같이 지내오며 쌓아온 다양한 기억사소한 다툼에서 시작한 분쟁. 

그야말로 모든 희노애락이 담겨있는 곳길드는 작은 사회가 아닌가 싶습니다.

 

개발팀에서는 이를 매우 중요한 가치로 판단하고 있으며, 

길드원들과 함께 어둠의전설을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 새단장을 준비하였습니다.

 

노후된 코드들을 정비하였고불필요하거나 잘 사용하지 않는 기능들은 과감히 없애고

길드원과 함께 성장할 수 있는 재미 요소들을 추가하였습니다.

그리고 길드원끼리 같이 할 수 있는 콘텐츠에서 시작하여 길드 간 서로 경쟁할 수 있는 콘텐츠도 개발하고 있습니다.

 

하데스 서버에서 곧 선보일 업그레이드된 길드 시스템과

신규 콘텐츠 ‘무한의탑에 대해 보다 자세히 안내해 드리겠습니다.

 

 

[길드 시스템]

 

1. 길드티어주간랭킹보상이 삭제되고 더 이상 직급망토에 길드티어가 반영되지 않도록 변경됩니다.

  현재 길드원들은 길드티어에 따라 주간랭킹보상으로 경력EXP를 획득할 수 있는데길드 콘텐츠를 이용하지 않고 주간랭킹보상만을 획득할 수 있는 상태입니다.

    또한 티어가 높은 길드의 성능이 좋은 직급망토를 후발 길드가 따라잡는 것이 어려운 구조입니다이런 문제점을 개선하고자 합니다.

 

2. 길드티어에 따라 직급이 결정되지 않고 경력EXP에 따라 직급이 결정되며대공의 상위 레벨이 추가됩니다.

   대공보다 높은 직급은 경력EXP가 높은 상위 유저 50명에게 주어집니다.

 

3. 이용률 및 활용도가 낮은 대선 시스템과 탄핵 시스템이 제거됩니다.

 

4. 길드레벨이 추가됩니다.

경력EXP를 획득할 때마다 길드 경험치를 같이 획득하게 되고길드 경험치가 쌓이면 레벨업을 할 수 있습니다.

길드레벨은 다양한 콘텐츠에서 활용됩니다.

정식 서버 업데이트 시 2024 1 1일부터 2024 12 31일까지 누적된 길드점수를 일정 비율로 환산하여 각 길드에 소급 적용해 드릴 예정입니다.

 

5. 길드버프가 추가됩니다.

길드버프를 습득하거나 버프의 레벨을 올릴 수 있는 길드버프 포인트가 길드레벨이 상승할 때마다 지급됩니다.

길드버프는 3가지 종류가 업데이트될 예정이며추후 추가될 수 있습니다.

추가되는 버프는 경험치/어빌리티경험치 증가체력/마력 증가방어력 증가이며개인 길드주화를 사용하여 12시간 동안 활성화할 수 있습니다.

길드버프 포인트는 길드 레벨업 시 무료로 지급되지만길드자금을 이용해 구매할 수도 있습니다다만많은 자금이 필요합니다.

 

6. 길드상점이 추가됩니다.

길드레벨이 상승함에 따라 더 많은 상품을 구매할 수 있습니다.

라르메타트론의가호어빌리티엠블럼(기간제등을 구매할 수 있습니다.

 

7. 길드 UI가 새로운 기능에 맞춰 리뉴얼되어 보다 편리하게 이용할 수 있게 개선됩니다.

텍스트, 스크린샷, 소프트웨어, 멀티미디어 소프트웨어이(가) 표시된 사진AI가 생성한 콘텐츠는 부정확할 수 있습니다.


* 개발 중인 UI이며 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.



[무한의탑]

 





* 개발 중인 맵이며 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


1. 무한의탑은 2명의 길드원이 그룹을 맺어 이용할 수 있는 콘텐츠입니다.

 

2. 루어스마을에서 NPC를 통해 입장할 수 있습니다.

 

3. 탑에 입장하면 캐릭터의 직업에 따라 몬스터가 출현합니다.

체력이 낮은 상태에서 시작하여 힐을 받아 체력이 가득 차야지만 죽는 몬스터특정 버프가 걸리지 않으면 공격이 통하지 않는 몬스터 등 캐릭터의 직업별 특색에 맞게 개성 있는 몬스터가 출현하고층이 높아질수록 점점 강력해집니다.

 

4. 정해진 시간 안에 몬스터를 처치하여 필요한 점수를 채우면 다음 층으로 올라갈 수 있습니다.

 

5. 모든 캐릭터는 하루에 한 번만 이용할 수 있으며클리어한 마지막 층의 보상을 획득할 수 있습니다.

 

 

앞서 말씀드린 것처럼무한의탑 콘텐츠를 시작으로 다양하게 즐길 수 있는 콘텐츠들을 계속 개발하고 있습니다.

또한 초반 성장 동선을 개선하고 기본적인 스킬 획득에 대한 부담과 성장 및 길드 가입의 걸림돌 등을 완화하여

어둠의전설에 복귀하거나 새로 시작하시는 분들이 즐겁게 플레이할 수 있는 방안도 준비 중입니다.

어느 정도 개발이 진행되면 보다 자세한 내용으로 찾아뵙겠습니다.

 

 

마지막으로 홈페이지의 리뉴얼을 준비하고 있다는 소식도 전합니다.

더욱 깔끔해진 디자인으로 유용한 정보들을 효과적으로 제공할 수 있도록 준비하고 있습니다.

 



* 개발 중인 UI이며 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


 

다소 느리다고 느끼실 수 있겠지만 조금씩 조금씩 더 나은 어둠의전설을 위해 개발팀은 나아가고 있으니

앞으로도 많은 관심 부탁드리며소중한 의견과 응원 부탁드립니다.

 

 

 

감사합니다.

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  • 세오 겪은 2025.03.04. 22:49
    아니 18 꺼 길대 1시간 그 4판도 제대로 못쳐돌리고 서버터지면 너흰 대체 존재가 뭐냐 ?
  • 세오 킹소이 2025.02.28. 01:06
    답도없노
  • 세오 엘리자베스 2025.02.26. 13:06
    원단원툴 클라쓰 대체 풀경은 언제 풀어줌? 한마리 잡고 경팔이 2025년에 맞는 시스템임? 어떠한 게임도 이딴 시스템은 없는데 ㅋㅋㅋ
  • 세오 아기무더가 2025.02.21. 21:46
    감사합니다.
  • 세오 아르바비 2025.02.20. 10:45
    길드 개선 조아용
  • 세오 엘리자베스 2025.02.17. 11:37
    컨텐츠 개발도 개발인데 대체 풀경은 언제 풀어줍니까?
  • 셔스 꿀도하 2025.02.14. 21:17
    도적 전사 무기 히든이나 얼른 만들어 주세요.....
  • 세오 2025.02.13. 16:00
    굿. 느리지만 착실히 되긴 하는군요.
  • 세오 나지배자이다 2025.02.13. 08:10
    어빌리티엠블럼은 대환영! 어둠포인트로 사기에는 모으기 넘 힘들었써요
  • 세오 기나가 2025.02.13. 02:20
    뜬금없는 도적일러스트는 도적상향을 알리는 떡밥?
  • 세오 풀할부 2025.02.12. 22:49
    롸이팅
  • 세오 에디먹스 2025.02.12. 20:01
    운영자가 오버포인트에 제한을 걸어서 신물난다. 순수 직업의 위안거리가 오버포인트였는데 3차 승급을 하기 위해 도도같은 경우 힘 19나 없어져야 하다니 무슨 재미로 하냐? 몬스터는 잡아도 금전이 안나와. 캐시로 게임돈을 살 수 밖에 없는 구조야. 이게 정상적인 시장 구조냐?
  • 세오 이다해 2025.02.12. 19:51
    직급망토 명칭 변경도좀 합시다. [견습생도, 종자, 준기사, 기사, 준남작, 남작, 자작, 백작, 후작, 공작, 대공]으로.
  • 세오 재열도적 2025.02.12. 17:51
    어둠팀 화이팅!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 세오 슈에링 2025.02.12. 17:45
    오~ 홈페이지 리뉴얼 드디어~~ 굳굳
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