[뇌피셜] 앞으로 예상하는 어둠
이번 하데스 갓패치라고들 말씀하시는 패치를 통해
앞으로 어둠이 어떻게 바뀔지 한번 예상해보는 글입니다.
현재 갓패치 성장할수있는 기회를 주고, 금액적으로 부담을 줄여준다.
새로운 아이템이 등장하며, 순도,전도,직도,법도 더 나아가 도전까지
현재 고단에서 사냥하는 캐릭들중 도적군에게 있어서 순수직업군에게 밀리던
고단사냥 그것을 어느정도 해소해주고자 속강10% 올라가는 목걸이를 발표했음.
이건 분명히 도적군들이 타 직업군 비해 사냥을 못가는 이유? 또는
도전이 순수전사에게 밀려있는걸 조금이나마 끌어올려주려는 의도가 있는 패치
다만 이번 컨텐츠에 나오는 제작아이템을 2배로 받을수있는 캐시템이 나온다고
넥슨 운영진측에서 이미 발표하였고, 이것은 이제 바람의나라 또는 메이플스토리와
같은 길을 갈수도있을거라 조심스럽게 예상해봄
그러한 이유인즉 현재 12단 고정 컨텐츠를 질려하는 사람도 있겠지만
아직도 활발하게 12단 고정으로 길드대전 및 사냥 , 쩔이라는 것 까지
전부다 12단에서 이루워지고있고, 현재 전사 제외하고는 12단으로
어둠의전설 마지막 컨텐츠인 뮤레칸던전까지 즐길수 있는 상황
그러다보니 성장에대한 욕심이 없는 가운데 이번 라르(성장을 위한 제화)가 나오고
성장에대한 부담감을 줄여주면서, 성장을 해야 할수있는 컨텐츠를 마련할 생각인듯
그럼 성장만으로 모든것이 끝나느냐? 내가볼땐 성장이후엔 뭐가있다
무형강화도 나왔고 에테르강화도 선보인바 있듯이 이제 아이템의 강화로 모든걸
결정짓게 된느 시대가 도래할수도있다라는걸 예상해봅니다.
즉 앞으로는 1 - 10 이후 S1 - 10 이후 SS1 - 10 이런식으로 갈 가능성도 있고
또한 인게임 재화로 구매 또는 사냥을 통해 강화재료를 얻을수있지만
캐시샵에서도 판매를 할수도있을것임, 그러면 이제 어둠의전설은
바람의나라와 메이플스토리 길을 걸을수도있고 또한 이렇게되면
성장의 부담은 줄었으나 너도나도 성장이 계속 될수없으므로 그끝은 장비빨이 될수도있다고 봄
뭘 그렇게까지 비학적이냐 그냥 이번 패치는 좋은것이다 할수있지만
넥슨의 행보는 항상 그런식으로 해왔기때문에 배제할수없는 문제라고 봄.
위에 언급된 게임보다 인원이 작은 게임이긴하나 캐시를 지르는대있어서 큰부담보단
그냥 내 취미생활에 이정도는 쓸수있지가 가능한 연령대가 하는 게임으로써,
가랑비에 옷젖는지 모른다고 처음엔 작은불씨가 결국 큰불이 될수도있을꺼같아서
혹시나 하는 맘에 한번 글적어봄.