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[게임]마법사 직업의 PVP컨텐츠 살아남기 2022.02.26. 14:49
 파티스리츠지 https://lod.nexon.com/board/1929379843/340950  주소복사

나르콜리/룸 마법이 딜레이가 있는 반면 디나르콜리/룸 마법은 그렇지 않은 상황이기에

다양한 마법을 활용할수 있게 함으로써 나르콜리 원툴뿐인 현재 마법사의 전투방식의 다양화를 노리고싶습니다

대상을 저주하고 약체화 함이 주요한 메커니즘이라고 생각하는데

PVP에서 기용되는 마법사의 스킬은 갯수로도 상황으로도 너무 한정적이라고 생각합니다

격수들과 비교해도 격수들조차 디버프는 한가지씩은 보유하고있는 상황에

심지어 무도가는 실명과 중독 발경을 사용할수있습니다

실명은 연막이 있기때문에? 쪼기가있어서?

소루마는 발경이 있어서? 베노미는 독바르기가 있어서?

그 모든 효과를 혼자서 가능하게 하기에 마법사의 메커니즘이 정의된다고 생각합니다.

디버프들에서 기대할수있는 약체화는 디스펠마법에 너무도 쉽고 빠르게 배제가 가능한 상황입니다

해제가 더 쉬운것이 의도된 메커니즘이라 하더라도, 효과가 미미하다 하더라도

선택지의 다양성이 확보되었으면 합니다

마법사 자체의 디버프 스킬들이 PVP에서 기용될 수 있는 기회가 필요합니다 


  파티스리츠지

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