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[게임]가장 이상적인 연공패치 2009.05.30. 05:52
 프리시오프 https://lod.nexon.com/board/1929379843/338677  주소복사

현재 연공은 사냥에서 중요한 부분을 차지 합니다.

그리고 싸움혹은 공성에서도 마찬가지 입니다.

그래서 가장 이상적인 연공을 패치에 대해 생각해 봤습니다.

직자에게 연공모드와 힐,보조모드를 나누는겁니다.

현재 마력되고 어빌되는 직자는 최강의 화력과 최강의 방어능력을 동시에 갖추고 있습니다.

솔직히 이둘중 하나만 분류해도 먼치킨은 아니라는거죠.

패치방법은

연공은 악기를 착용해야 사용할수 있습니다.

악기에는 스태프처럼 마법딜레이를 줄이는 효과를 없애버립니다.

그리고 악기를 착용할때는 (악기를 준비중입니다. 라는 매세지와 함께) 

15초동안 아무것도 할수 없습니다. [악기는 적무기를 당하지 않습니다]

이렇게만 패치해도 공직은 살리면서 연공은 연공대로 매력을 발휘 할수 있습니다.

복잡하게 대미지 공식 어쩌니 저쩌니 할필요도 없어요.

솔직히 순직 연공은 절대 사기가 아닙니다. ㅈㅈ랑 ㄴㄹ가 중복되면서 사기가 되는거죠

그리고 이에따라 어빌기술을 수정해야 합니다.

연공을 보조해주는 스킬로 말이죠 (기술보호확률증가 , 혹은 마나 쉴드 등등)

  프리시오프

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