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그래픽 반응속도 개선 관련 추가 안내
3,367 2008.07.11. 10:54
안녕하세요 어둠의전설입니다.

최근 "그래픽 반응속도 개선"에 관련하여
유저 여러분의 의견이 분분하신 것을 알고 있습니다.
 
저희 어둠의전설 개발진은 여러분의 의견에 항상 귀를 기울이고 있으며,
더욱 정확한 동향을 알고자 해당 부분에 관하여 어둠의전설 홈페이지를 통해
여러분의 의견을 공식적으로 묻는 공감댓글 공간도 마련한 것입니다.
 
이번 개선사항에 대하여 많은 유저 분들이 우려와 걱정을 나타내고 계시지만
그럼에도 불구하고 저희 어둠의전설 개발진이 쉽게 포기 하지 못하는 부분이 있습니다.
 
바로 "반응속도 개선"이라는 부분입니다.
 
왜냐하면 이 시스템은 향후 어둠의전설이 보다 발전적인 모습으로 변모하기 위한
기초적인 시스템으로 사용 될 예정이기 때문입니다.
 
아마도 많은 유저 여러분께서 패치 이후에
이전보다 훨씬 속도감 있어진 어둠의전설을 체감하고 계실 것이라고 생각합니다.
바로 이러한 것들이 가능한 이유가 "반응속도 개선"이라는 시스템 때문입니다.
 
하지만 이 업데이트에는 긍정적인 면만이 있는 것이 아니라
부정적인 면도 함께 존재합니다.
바로 여러분들이 다양한 경로를 통하여 의견주신 기존 게임플레이와의 차이점들 입니다.
 
이 부분은 유저 여러분의 지적처럼
저희 어둠의전설 개발자들 또한 매우 심각하게 인식하고 있습니다.
 
현재 이 문제의 해결을 위하여 어둠의전설 개발자 전원이 최선을 다해
기존 게임플레이와 동떨어진 부분을 개선하는 작업을 진행하고 있습니다.
 
지금은 변경된 시스템 초기인지라 부족한 부분들이 많이 발견 되겠지만,
보다 따뜻한 시각으로 그 부족한 부분들을 바라봐 주시기를 여러분들께 부탁 드리겠습니다.
 
마지막으로 저희 어둠의전설 개발진 일동은 유저 여러분들께서 불편해 하시는 문제에 대해서
하루 빨리 해결 하도록 최선의 노력을 다할 것을 약속 드립니다.
 
감사합니다. 
 
--------- 금일 패치 내용 ---------
 
1) 도적 타 기술과 하이드 스펠 연속 사용시 몬스터 인식 타이밍 오류 수정
2) 배틀장에서 회복계열 마법 사용 타이밍 오류 수정