안녕하십니까 운영자님들 그리고 유저님들.
나이 21살에 어둠을 접해 접었다 복귀했다를 반복하며 어느새 어둠 10주년을 같이 해온 유저입니다.
제 나이도 어느 새 서른살이 되어버렸네요.
그동안 운영팀에게 하고 싶은 말이 많았건만 오늘 같은 기회가 생겨 양민 유저로써
감히 몇 글자 올려봅니다.
1.캐릭터간 밸런스 조정.
- 비격위주의 사냥문제.. : 거의 사기급이죠. 접속자 100명이면 30명 직자, 20명 도가, 법사20명 나머지 직업들 10명씩.... 문제가 있다고 생각 하지 않으십니까? 전사나 도적도 뭔가 사냥 혹은 배틀에서 힘을 쓸 수 있는 패치가 필요합니다. - 무적기술의 랜덤 히트 화 : 대상스킬,마법은...이모탈, 금강, 완방, 델리, 포트.정도 이겟군요.
- 독특한 전직자들의 구제 : 법직, 직법 의경우 사냥, 배틀에서 유용한 거의 모든 마법을 "지팡이"라는 특별한 점을 이용해 무딜로 사용합니다.(1초짜리도 있긴 하지요.) 그에비해 법전,직전, 법도, 직도의 경우(비격에서 격수로 전직한 경우) 마법을 사용하는 효율성이 현저하다는 말이 아까울 정도로 떨어집니다.(커스프람, 커스아룬 등...저주1초? 훗 나르 3초입니다. 써먹으라는건지 말라는건지..) 다른 무기가 필요합니다.
2.. 신규던전 관련. - 힘드신거 압니다만, 너무 호러사냥에 집중되어서 힘들어하는 지존유저들의 모습이 보이지 않습니까? 호러-승급-집털-죽막,외각-굴. 이라는 단순한 절차를 가진 케릭성장용 던전들이 게임플레이의 재미를 반감시키고 잇습니다. 다른 사냥터? 있지요...하지만 효율이 더러우니 누가 가겠습니까...그나마 팀사냥 위주인 어둠에서 타인의 동의 없이는 사냥이 불가능한 점에 비추어볼때 아주 큰 문제라 생각됩니다. 특히 지존 사냥터의 경우 호러 외에는 돈쩔 받는 방법밖에는 없습니다.. 지존전용의 새로운 사냥터가 필요하며 효율은 호러와 동급. 혹은 그 이상이어야 한다고 생각됩니다.
기타...- 어빌스킬관련. 저격과 연공, 퓨리와 연공, 솬술과 챠지...등등. 어빌기술 너무도 비격 중심이라 생각치 않으십니까? 작게는 14각, 16각 팀부터 27각까지...13인 팀의 경우 어떻게 팀을 짜고 있는지는 아시는지요....?? 어빌? 그거 격수들한테는 그저 적갑, 흑갑을 입어 무장을 올리는데 필요한 일종의 작업일 뿐. 스킬에 대한 메리트는 전혀 없습니다. 수정이 필요합니다.
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