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자유
연공패치 반대자 거의 직자라는 점에서 한마디
966 2009.06.25. 06:35
연공패치 반대자 거의 직자 일거라 생각됩니다. 물론 격수들의 반대도 일부 있을테지요. 그 이유에서는 전체적인 사냥 속도가 느려짐에 따라 경험치 올리는 것이 느려질테니 말이지요 하지만 대다수가 직자라는 점은 결국 자기 욕심 아닙니까? 자기케릭이 하향되는 점에서 케릭의 가치가 떨어지며, 돈벌이를 쉽게 할수 없을테니까요. 이기적이라 생각되지 않습니까? 한직업만을 위해서 전체적인 벨런스를 망치는게 옳은 일입니까? 대다수 반대하는 분들 개인적인 생각이지만 대부분 올드유저는 아닐거라 생각되는 군요. 올드유저라면 적어도 10년이상 함께해온 게임이 망해가는것을 안타까워 하지 않을수 없을테니까요. 어둠은 대부분 유저가 신규유저는 없고 결국 예전에 햇던사람이 다시 되돌아 오는 게임입니다. 어둠이 한때 서열창에 무도가서열 검색만 해도 99 이상 케릭이 만여개가 넘었던건 아시나요? 그만큼 유저가 많던 게임입니다. 물론 그당시에는 온라인게임이 많지 않았기 때문이기도 하지만요. 허나 현재에 이르기까지 어둠의 운영자체가 잘못 되어 온것이 큰 이유이기도 합니다. 그런데 그 잘못되어온 벨런스를 고치는것을 반대하는 것은 유저를 더 내쫓겠다는 심보입니까? 그리하여 유저가 지금보다 적어져서 서비스 중지라도 하길 원하는 것입니까? 혼자서 블루 레드 블랙 할것 없이 직자케릭 하나로 쓸고 다니는게 꿈이라면 머하려고 온라인게임 합니까? 반성하십시오. 초창기어둠 5인 직업 전체 활성화 될때 가장 재미있던 게임입니다. 12년 이상 서비스되어온 게임에 먹칠하지 마시기를 바라며 연공없던시절 힐과 버프 하던 직자 본연의 임무를 상기 하시기를 한번더 바라며 다들 한발짝 양보하는 마음을 가지시길 바랍니다. 
셔스 LV.99 설리

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