거두절미하고 본론으로 들어가겠습니다
어둠의전설 운영자님들 수고 많으시지만 유저들은 너무 모르십니다
아만마을 새로 생겼는데요, 그쪽 사냥터는 전혀 활성화되지 못하고 있네요.
타게임의 경우는 신규서버나 신규맵이 새로 생기게 되면 다양한 이벤트를 통해 유저들을 새로운 환경에 정착시키려는 노력들을 많이 하는데
어둠의전설 운영자님들은 그런 모습이 별로 보이지 않습니다
특히 어둠의전설은 솔로사냥이 불가능하고 그룹사냥을 해야하기 때문에 그쪽에서 한번 사냥해보려해도 혼자서는 불가능하고 그렇다고 사냥하려는 팀이 있는 것도 아니고 또 사냥방식도 혼란스러운 상태이기 때문에
기존의 유저들이 이용하는 사냥터는 더욱 더 고착화되는 반면, 새로운 환경에는 적응하기 힘든 형태를 띱니다.
운영자님들이 이런 특성을 조금이라도 이해하셨더라면 솜방망이 이벤트를 할 것이 아니라 아만을 활성화시키기 위한 토박이 유저들도 솔깃할만한 파격적인 이벤트를 만드셨어야지요
일컬으면 3주동안 아만에서의 경험치, 어빌리티 300%라던가 데스페널티 없음, 그리고 아만에서하는 각종 이벤트들과 함께 후한 상품들을 준비하셨어야죠.
혹은 기존의 사냥터보다 아주 조금은 더 좋은점이 있어야 (어빌을 더 잘준다든지) 활성화가 될 거 아닙니까?
그래서 아만에서의 유저들이 '아, 이렇게 사냥하면 되겠다. 누구누구 모아서 이런 방식으로 사냥해야겠다.' 생각할 시간을 주어 정착하게 했어야죠.
그리고 아만이 활성화되지 않는 두번째 이유 가기 힘들다는 점입니다. 가기 힘들다는 것은 아만에서 노엠이든 마이소사아에서 아만으로, 모두입니다
어둠의전설운영팀 님들도 먹고사셔야겠지만 이건 정말 아니다, 라는 생각이 들어요. 정말 한치 앞밖에 계산하지 않은 결과라고 밖에 말씀드릴 수 밖에 없습니다.
시간도 맞추어 가야하고, 아만 배타고 1시간을 가야하더군요..--; 정박한 후에도 선공몹들 때문에 혼자서는 마을에 가기가 쉽지가 않더라고요... 아만국적따는 것도 마이소시아와 아만을 몇번이나 왔다갔다 해야되더군요 --;... 그리고 이런 점들과 더불어 캐쉬상점에 있는 아만리콜.....
500원?800원? 큰돈은 아니지만 운영팀님들이 정말 단 한수앞만 더 생각하셨어라도 이런 아이템, 그리고 유저들이 저렇게 가기 불편하게 만들지는 않으셨을 겁니다..
이런점들이 결국 아만 비활성화를 초래했으니까요.
아만에 어빌팀이 정착하도록 조취를 취하신것도 아니고, 그렇다고 아만에서 오고가는 길이 쉽지도 않으니, 어빌을 하려는 사람들은 당연이 아만국적을 딸리가 없지 않습니까? 처음에 적지않은 분들이 아만국적을 따셨지만 결국 다들 다시 노엠으로, 화론으로 돌아서는 추세입니다. 아만으로 들어가기도(아만에 어빌팀이 있는 것도 아니고), 또 아만국적을 딴 사람이 갬굴이 있는 노엠으로 가기도 힘드니 당연한 결과아닙니까?
운영자님 제발 서버 썩히지 마세요.
지금이라도 늦지 않았다는점 명심하시고, 그쪽 사냥터 활성화를 위해서 10보앞을 내다보세요.
그리고 쌓였던거 훌훌털어버리는 기분으로 불만 한가지만 더 말하겠습니다
부디 패치하실때는 유저들에게 어떤 영향을 미칠지 신중에 신중을 기해주세요.
마을 계속 이렇게 두실껍니까? 마을패치때도 유저들 원성을 엄~~~청~~~~나게 사셨는데
마을 다시 되돌리실 마음은 전혀 없으신것같습니다....
전부 솔직하게 말할게요
밀레스를 비롯한 여러 마을 정말 유치하고,이상하게 생겼어요. 그것때문에 PC방가기도 창피하다 느낍니다.
운영자님이 통계한번 내보세요. 마을패치 이후 유저들이 얼마나 현저히 줄었는지를.
그리고 우드랜드같은 것들, 지웠다 실린다해도 맵은 살아난들, 진짜로 다시 살아납니까? 예전처럼 유저들이 우드랜드에 모이질 않더군요. 정말 운영자님이 한순간에 어둠의전설의 문화와 맛, 색을 한꺼번에 지우신겁니다. 예전에는 거기서 공짜로 쩔도 해주고 그랬는데요. 참 정말 아쉬운 대목중에 하나입니다.
바드를 키우는 사람입니다만 이번에 유저들의 소리를 들어서 연공패치 하셨지요. 불편하긴 하지만 어둠의전설이란 게임의 발전을 위해서는 1순위로두고 패치해야 되는 부분이였던거 맞습니다.
그부분은 정말 잘하신거에요.
연공패치 이후,,, 그 다음은 바로 마을패치 입니다. 마을디자인좀 제발 창피하지 않게 좀 만들어주세요.
무슨 전설에 건담에 왜나와요? 메카닉 던전 왜만드는건가요?
그리고 마을하나, 맵하나를 만드셔도 특색있는 마을,맵을 만드세요. 일컬으면 화론이나 아만, 노에스, 노엠, 아벨해안던전, 난파선, 죽음의마을, 와이키키해변, 크리스마스마을, 우드랜드 등 이 쪽 마을은 디자인과 배경은 정말 좋은데 사냥터, 마을등이 썩고있는게 정말정말 아쉽습니다.
밀레스와 운디네 마인 로톤 , 피에트 등이 다른점이 뭡니까? 배경, 디자인 다 똑같은데 건물 위치와 엔피씨 이름만 살짝 다르네요 ^^ 위에있는 마을들 처럼 마을하나를 만들어도 디자인과 배경을 성심껏 만들어주세요.
마을패치후 이름만 수오미지. 옛날에 그 정들었던 어둠의전설의 수오미도 아니고, 수오미, 로톤, 피에트... 쓸떼없이 사람도 없는데 서버만 굴리시지 마시고, 마을디자인 새로하시던가 없애세요. 차라리 서버비 아껴서 캐쉬아이템 가격을 낮춰주세요. 크리스마스마을이나 아벨해안 등 디자인을 재활용해서 마을을 만드시는 것도 괜찮을 것이라 생각됩니다.
마을패치 제발 꼭좀 부탁드립니다. 더불어 홈페이지 패치도 다시해주세요. 마케팅에도 상당히 안좋은 디자인입니다. 제가 저 홈페이지디자인 딱 봤을때 "초딩스럽다" 한마디가 딱 떠올랐습니다
제발 성인유저들을 생각해주세요.
그리고 캐쉬아이템관련 불만 말씀드립니다. 텔깃은 그렇다쳐도 옷, 모자, 윙류같은건 날짜기한 아이템 만들지마세요. 캐쉬아이템도 빌려 입습니까? 상식적으로 캐쉬아이템을 사도 정작 진정한 내것이 아니고, 잠시 빌린것이다 라는 생각만 들어 떨더름하네요.
그리고 비싸게 세 네개를 파시는 것보다, 싸게 아홉개 열개를 파시는 것이 운영자님에게도 좋고 캐쉬활성화를 위해 유저들도 좋고 그런것이 아니겠습니까.
지금의 캐쉬아이템은 가격이 정말 높습니다. 그리고 옷, 이펙트, 의류, 윙 같은 것의 종류를 최대한 싸게, 많이 공급하세요.
저 역시 팬쉽으로 캐쉬아이템을 꾸준히 구매하려하는데도 너무 비싸서 안산것이 한두가지가 아닙니다.
두서없이 쓴글이고 이리저리 **사항만 늘어놓았네요.
기쁜나쁘셨겠지만 운영자님. 플레이를 하는 사람은 운영자님이 아닌 다름아닌 유저입니다. 플레이를 하는 유저는 운영자님보다 훨씬 더 민감하다는 것을 알아주셨으면 좋겠습니다. 유저들 만큼 잘하는 사람은 없다는 말입니다
그만큼 유저들의 불만, **사항만큼 향후 패치의 방향을 제대로 잡아줄 그에 견줄 다른 방법은 없겠지요.
그리고 운영자님이 열심히 안하신다는 말이 아니었습니다. 정말 열심히 하시는데 자꾸 헛우물만 짚으시니까 (마을DB업데이트 같은것)
물론 그것들도 5번째 10번째는 우선순위일 수는 있겠지만 1순위로 해야할 패치는 아닙니다.
5,6순위가 아닌 1,2순위의 패치를 다시 생각하세요.
그리고 현명한 CEO는 자신의 실수를 인정하고 책임지는 덕목 또한 필요한것입니다. 운영자님들도 게임을 운영해나가시는 입장에서, 여러 결정들을 내리시고 또 실수도 하실때가 있겠지만, 정작 중요한 건 실수를 하셨을 때 어떻게 대처하느냐, 인 것입니다. 다시한번 마을패치 한번 신중하게 생각해주시길 바라며 더불어 여러 썩고있는 사냥터와 관련해서 어떻게 유저들을 이곳에 정착시킬 것인가의 문제도 한번 더 생각해주면 좋겠습니다
어둠의전설이 다시 예전처럼 부활하기를 바랍니다...
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