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자유
도가패치
432 2010.06.10. 18:57

대체 무슨 날벼락인지 잘 모르겠네요.

일부 고서열 유저들이 요리류를 독점, 사용해서 밸런스에 파괴를 불러일으킨 것은 사실입니다.

그러나, 그것은 요리류가 무한정 사용되는 탓이지 다라밀공이 0초이기 때문은 아닌 것 같습니다.

다라밀공 자체의 데미지도 높지 않은 상태에서 이번의 패치가 얼마나 많은 열세를 가져올지는 잘 모르겠습니다. 다라밀공에만 의존해서 샷스킬이 부족한 무도가 계열이 어떻게 살아남을지도 궁금하구요.

혹 다라밀공 2초 3초에도 사냥 잘만 했다 라고 말씀하시는 분들 있을런지 모르겠습니다. 차라리 그때가 더 밸런스가 맞았는지 모르겠네요. 도적 계열을 사기캐릭터로 만드는 스킬이 있기 전의 그때가요.

솔직히 말해서 지금 레드나 타 사냥터를 보면, 도적이 왕이에요. 어느 고서열분은 조합으로 하면 8샷까지도 딜레이가 끊기지 않고 가능하다라고 얘기하실 정도로 샷이 많고, 대부분의 도적님들이 샷이 그렇게 많지 않음에도 불구하고 사냥터를 종횡무진하면서 대다수의 몹을 제거하죠.

제 생각엔 차라리 요리류에 제한을 걸어두고 브릴셋 효과를 그대로 두던지, 아니면 전부 적용하고 무도가에게도 샷스킬을 만들어 주시던지. 그러는 편이 좋을 것 같네요. 물론 다른분들은 어찌 생각하시는지 모르겠지만요.

그냥 여파가 심할것 같아서 글을 남겨봅니다.

셔스 LV.99 내일군대가

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