온라인 게임인 걸로 아는데
바람의 나라 다음이었나????? 맞나요???
20주년이고 그런 타이틀 때문에
운영진이 회사 체면 치레나 하려는건 아닌지?????
운영하는 척,,, 남아 준 유저들 실망이나 시키지 않길 바랍니다
뭐든 빨라야 하는 시대에 안 맞는 시스템으로
그냥 시간 낭비하는 게임,,,,,,
시대에 안 맞는 게임이 되어버렸습니다,,,
나름 솔로 던전도 만들고 가호도 만들어놨지만
그룹 사냥 했을때의 경험치를 맛보면
솔로 던전에서 사냥하고 싶지 않습니다 ㅋㅋㅋ
저는 아애 비지존 구간을 솔로 위주 사냥으로 하고
솔로던전 경험치 대폭 상향 난이도 하향을 했으면 하는 바램입니다
괜히 초반부터 어려운 게임 만들어봤자
신규 유입 유저 게임 포기 시키는 꼴 밖에 안된다고 생각합니다
초반부터 인맥 없으면 못 크는 게임,,,,
현질해서 억쩔 받아야 되는 구조 굉장히 안 좋은 것 같습니다
자꾸 돈 벌 궁리해서 초보자패키지인지 뭐시긴지
어이 없는 캐쉬템이나 만들고 자빠지지 말고!!!
유저 끌어모을 생각이나 좀 하시오!!!!!
사냥도 시간낭비 없이 어떻게 빨리 가는 구조로 좀 바꿔봐요!!! ㅡㅡ
게임이 참 시간이 남아도는 사람들이 만들어 놓은 게임 같애!!!!!
넥슨도 땅 파서 장사하는건 아니겠지만
자꾸 선불 받을려하지 말고!!!!
일단 어케 사람이 모이도록 좀 해보셈!!!
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