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자유
관리한다고해서 수차례 접속을 해봤는데
1,270 2017.04.16. 20:56

 

맞아요 여태까지 저질러진 어둠의 현주소를 단기간에 고쳐내기는 쉽지 않겠죠.

 

물론 관리를 하겠다는 그 하나만으로 충분히 어둠을 사랑하는 올드유저로써 감사한 부분이지만

 

아직은 정말 갈 길이 멀어보이네요

 

물론 개인적인 의견이지만, 가장 먼저 핵은 단절되어야 한다고 봅니다. 어떠한 의도의 핵이든간에

 

게임 내에서 운영진이 생각했을 때 좋은 기능을 한다고 판단되는 매크로 같은 프로그램이 있다면,

 

그런 것은 홈페이지나 게임 내 공지를 통해 모든 유저들이 공유할 수 있도록 해야겠지요.

 

그게 아니고 각자의 루트로서 취득하여 사용하는 여러 핵이나 매크로들은

 

사용하지 않는 유저, 쓸 줄 몰라서 사용하지 못하는유저, 싫어하는 유저 들에게 얼마나 큰 혐오로서 다가오는 부분인지 아실 지

 

모르겠네요.

 

두번 째, 게시판 글에서 어렵지 않게 볼 수 있는 초보자를 위한 메뉴얼 관련한 부분이죠.

 

정말 공감이 되는 부분이거든요. 처음 게임을 접하는 유저들은 그냥 바보 머저리가 될 수 밖에 없어요. 아마도 2서클이 되는 11렙부터 그렇겠죠. 무자본상태로 혼자서 키워보려고 노력해보았지만 오랜 어둠생활을 해왔다고 생각하는 저조차도 쉽지 않았습니다. 물론 개인차가 있는 부분이겠지만요.

 

정말 열정적으로 이곳 저곳에서 정보를 알아내려 노력하지 않는 이상은 레벨을 올리기가 어렵죠.(대다수는 그렇지 않죠 비교하는 것 같아서 그렇지만 대다수의 RPG게임자체는 NPC나 도움말등을 통해서 유저들이 쉽게 인지하고 따라갈 수 있도록 길라잡이가 되어 주는 시스템들이 있다는 것은 아실테니)

 

어둠의 가장 큰 메리트는 그룹사냥이라고 생각하는데, 저서열층들은 그룹사냥이라는 단어가 무색할 정도로 파티자체의 성립이 어렵습니다.

 

쩔을 하는 경우가 더욱 많죠, 이런 사소한 부분또한 없는 유저들에게는 현질을 유도하는 부분이기도 하구요.

 

막말로 파티사냥이 힘들어서 쩔이라도 받아야겠는데 그 쩔 값은 어디서 버냐는 말이죠

 

글을 읽다보니 간담회를 진행 했다고 하는데 물론, 간담회 참여기준에 대해 의문이 좀 들긴하지만 그마저도 애정으로써 적극적으로 나서주신 분들에 대해 감사하고, 그 진행내용에 대해 궁금해지네요.

 

많은 유저분들의 갈증이 해소될만한 대답들이 나왔을지..

 

어둠을 오래 해오신 분들의 대다수는 기존의 틀을 너무 무너뜨리는 개편은 아니라고 말씀하시지만,

 

저는 그것도 백번 일리있는 얘기지만, 필요성이 있는 부분에 대해서는 변화가 있어야 한다고 생각합니다.

 

기존의 올드유저들을 위한 게임으로서의 개편이라면 할 말이 없습니다만..

 

모쪼록 관리에 힘써주시는 운영자분들께 감사드립니다. 다만 그 과정에서 다양한 유저들의 소리를 꼭 귀담아 들어주시길

 

그리고 그게 최선의 결과로 나와 어둠이 다시 조금이라도 살아날 수 있는 계기가 되었으면 좋겠네요

셔스 LV.99 앞발톱

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