커뮤니티

게임실행 및 홈페이지 이용을 위해 로그인 해주세요.

자유
ㅂㅂㅇ
1,000 2017.07.28. 20:46

이상한겜이지만 그래도 한동안 열심히 했었어

 

근데 하면 할수록 이상한겜이라는거밖에 결론이 안나더라고

 

배틀그라운드는 여기서 따와서 만든걸까, 유저가 알아서 고랭커를 피해서 살아남고 마지막에 1등하는 시스템.

 

그냥 체마 높고 와서 꺵판치면 그걸 대항할 수단이 없는 겜이야.(타게임 다운로드 용량에비해 어마어마하게 적은

 

용량의 게임 어둠의전설에, 사냥터별 파티던전 개수를 몇개 만든다고 과연 용량이 얼마나 증가할까)

 

어차피 어둠 유저 숫자가 잠수타는사람 빼고 사냥가는사람 모두 모여라 하면 몇이나될까, 보통 동접인원수가 2000~

 

3000명정도인데, 그마저도 대부분이 잠수&메크로&다중클라이언트. 유저를 보면 대부분 [아 추억생각나서 접속해

 

봤어요.] [근데 왔는데 역시 막상 할게없네요] 이런유저는 그나마 다행. 와서 어차피 안하는게임 남들 엿이나 먹이

 

자 하고 죽자살자 방해하다가 접는사람들. 처음 유입되서 레벨1부터 꾸준히 하는사람이 몇이나있을까, 

 

운영진은 '아 어차피 망한게임 뭐 대충 굴러만가도 별 상관없어' 라고 생각할진 몰라도, 그래도 여기에 애착가지고

 

겜하는사람 많던데, 그사람들이 뉴비가 전-혀 유입이안되는 상황이 즐거울까. 오랫만에 접속해서 하루만에 자기

 

케릭으로 즐길것 다 즐기고 다음날 할게 없는건, 이미 썩어버린 인성을 가진 유저 몇명과, 그걸 방치하는 운영진

 

의 합작품으로 보인다. (솔직히 뉴비 유입은 힘든걸 인정하지만, 적어도 향수를 느끼고 돌아온사람들이 고개를

 

저으며 단 몇일만에 나가는건 아니지)

 

요즘 운영진이 뭔가 하려하는데, 컨셉을 하나로 통일했으면 좋겠다.

 

어둠 십몇년간 해온사람들이 tap키를 몇번이나 눌렀을까, 본래 의도의 어둠을 유지하던지 아니면 새로운방향으로

 

나아갈거라면 확실하게 나아가던지. 컨셉도 안정하고 그냥 아 이렇게 패치해보고 유저반응보고 재 패치하는게

 

게임 운영회사로서 진짜 재정신인가?(방치한만큼 신중하게 패치해도 모자랄판에 말이다.)

 

나중에 스핵이랑 도우미(는 막아야지) 왜막았냐고 욕먹으면 그것도 열어줄 기세다. 눈팅 오래하고 하데스에서

 

[이아님왔다] 하면서 쫒아댕기는 애들 이야기만 듣고 자빠져있지말고, 본인이 게임플레이 해보고 어떤게 개선되면

 

될지, 레벨 1부터 지존, 지존에서 승급, 승급에서 올포, 어빌작, 적어도 여기까진 해봐야 알지.

 

유저입장에서의 패치가아니고, 적어도 운영진이 해야될 일이 뭔지는 자각하고 개선하자는 말이니, 부디 나중에 연어마냥 다시 돌아왔을때 실망하지 않게 만들어두었으면 좋겠다.

 

 

 

셔스 LV.96 시아준수

0

0/250