커뮤니티

게임실행 및 홈페이지 이용을 위해 로그인 해주세요.

자유
영자가 게임을 망치다 사상최악의패치 퀵던
1,814 2019.07.24. 21:06

퀵던등장 후...

모든 밸런스가 붕괴되었죠

우선 엄청난 경험치의 습득으로 성장속도가 10배넘게 빨라졌으며 접는속도도 10배이상 빨라졌죠.

게임수명을 10배나 단축시켰습니다.

또한 AI시대가 오면서 무인으로 퀵던이 낳은 괴물같은 캐릭들이 등장하였고..

캐릭의 값어치는 헌저히 떨어지게 되었습니다.


유저들의 이탈은 극심해졌고..

영자들은 좋아날뛰죠 텔깃값. 구원. 신경험치변환 등.. 판매량이 기하급수적으로 늘어났으니깐요.

하지만 퀵던업뎃은 실적 딸치기일 뿐이라는거..

퀵던이 나온 후 6천명을 찍고

반년만에 쭉쭊 하락해서 어느새 반토막인 3천명가까이 되었습니다.

퀵던패치전이 2~3천명임을 감안했을때

거의 원래대로 돌아온 수준이죠..


하지만.. 퀵던패치전하고는 사정이 많이 다릅니다..

우선 게임수명 자체가 10배이상 헌저히 떨어진마당에..

반년뒤엔 1~2천명이 될테고..

퀵던패치 1년뒤인..?? 섭종하지 않을까요..


이 모든책임은 넥슨매각으로 이슈만들고 작년에 적자난걸 만회하고자

사상최대의 실적을 달성한 올해상반기를위해..

퀵던패치로 필수 캐시템들을 급급히 팔았고..

심지어 퀴즈권이라는 명목하에.. 게임금전을 운영자가 캐시로 팔았죠..

보통 이벤트나 몬스터 드랍으로 구할 수 있게하는데.. 영자-유저간 게임돈 현금거래가 일어난겁니다.

실적딸치기가 끝난 후 현탐을 직격탄으로 맞은 후유증은.. 고스란히 유저들의 몫으로 돌아왔으며..

그저.. 섭종되기전까지 채팅이나 추억팔이하러왔다가 옛날 파티컨텐츠들이 실종된걸 보고 다시되돌아서는

아쉬운 모습을 보이고있습니다.


만약 운영자가 인던형식인 퀵던을 패치할때 경험치를 다른사냥터와 비슷한수준으로

조정하였다면.. 게임수명,,가치가 10배이상 떨어지는일은 없었을겁니다..


1차망패치가 퀵던이라면


2차 망패치는 밸런스패치겠네요.

밸런스가 똥망밸런스로 비격과 도가들은 무한이모탈 보호를 사용못하여 90프로 접을거라 생각됩니다.


섭종하기위해 발악을하는군요..


영자에게 바라는건 그저 퀵던을없애고 옛날버전으로 돌린후에 사퇴하길 원합니다.


그뒤에 게임생태계가 시간은 걸리겠지만 스스로 복구하겠죠..


닭영자 하야해라!!!!

셔스 LV.99 도도놈

0

0/250