1. 무인사냥으로 이득을 보는 극소수층을 막을 것2. 퀵던전으로 예전에 무인이나, 방해질 막은건 잘했어 인정한다.
다만 1만알고 2는 모르는 운영 덕분에 골드를 이득보는 층은 더 늘어났다.
3. 스킬북? 스킬확장? 좋아 아주 좋다 이것도 근 10년만에 고쳐줬지만 유저들은 환영했다.
다만 생각이있으면 경제학적으로 인플레이션을 막고자, 스킬북에 대한 드랍률을 고민을 했었어야지
기본적으로 스킬하나 배우는데 몇 십억씩 드는건 무슨 일이냐? 머리가있냐? 대기업에서 일하는 사람들들 아니 니? 배운거에서 기본적으로 생각좀해 제발!!!
4. 어둠의 전설은 결국 올드유저들이 즐기는 게임인건 다 알고있고, 그렇게 즐기고있는게 현실이다. 그렇다면
확고하게 즐길 수 있는 수준에서 즐길 수 있게해줘라.
지금 즐기고 있는 유저들은 과금유도? 이런거 신경안쓴다. 재미있고 즐긴다는 거에서 과금은 당연하다고 생각하 고 하고있으니 돈쳐끌어모을 생각하지말고, 유도리있게 운영해라
5. 제일 중요하다. 앞서 말했지만. 다시 언습한다. 지금 게임 내 인플레이션. 어찌 관리할래?
기본적으로 어빌 30까진 즐기면서 라이트 유저로 돌파가능하다. 다만, 그 캐릭터를 키우기 위해선 과금이아닌
쓸데없는 현금을 게임머니로 바꿔야되는 수준이다. 니들도 생각있고, 머리가있으면 알겠지?
현재 7000:1 ~ 8000:1 수준으로 게임머니가 거래되고있다. ** 무슨 강남땅덩어리에 한강바라보며 살고있는
부르주아가 이딴게임 즐긴다냐??? 장난치나.. 정으로 남아있는 유저들 생각해준다면 이딴 운영은 안한다.
진심 참고해라. 참고하고 또 되새기고 바꿔라 제발. 코로나 걸렸으면 확진자 증명서 올려라. 그럼 인정해줄게.
아니면 바꿔라.
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