1. 서버통합
- 셔스서버는 현재 사냥팀이 없습니다. 이유인 즉, 접속자가 300명이라고 가정한다면 1인 다 계정으로 인한 300명으로 보일 뿐, 실제 접속자수는 많아야 80~100명 입니다. 솔직히 그 100명중 잠수가 절반이기도 하고요. 그냥 NPC 라고 생각하세요. 어둠의전설 운영을 해오셔서 잘 아시겠지만, 게임의 특성상 어둠의전설은 5명이라는 전 직업이 있어야 원활하게 파티사냥이 가능하며, 1~2인 으로는 사냥이 불가능한게 현실입니다. 즉, 사람이 없어 사냥을 못 가요. 사람이 없어서요! 이해가 안되는 점이 100명이라는 사람이 세오서버로 옴겨간다고 하여 뭔가 문제가 발생하는 일이 전혀 없습니다. 현재 세오서버는 점심만 되면 뮤레칸의 분노가 생겨 접속이 어려워진다는데 이게 솔직히 말이 되는 상황이라고 보시는지요 ? 넥슨게임 중 어둠의전설 만큼 유저 수 적은 게임 찾아보기 쉽지 않습니다. 더군다나 사람이 많아 서버가 다운되거나 뮤레칸의 분노가 생성된다면, 넥슨에서 운영하고 있는 타 게임들ㅇ느은 어떻게 설명하실건가요. 많은 걸 바라는게 아닙니다. 정상적인 RPG 게임을 할 수 있게 끔 도와 달라는 겁니다. 내가 내돈 내고 내 공과금내며 이용하는 서비스 이지 않습니까?
2, 체력,마력 구입 시 드는 어둠의전설 재화 비용
- 현재 세오의서버는 어떻게 운영되고 있는지는 자세힌 모르고 또한 세오서버에서 재화가 어떤식으로 공급과 수요로 이루어져 형성 되는지 알 길이 없습니다. 다만, 셔스서버의 경우 어둠의전설 재화를 공급할 수단자체가 없습니다. 생각을 해보십시오. 체력,마력 을 구입하는데 있어서 재화가 소모됩니다. 퀵 던전으로 예를들면 현재 1시간에 못해도 3천만원 많게는 1억미만으로 재화가 소모 됩니다. 서버의 재화가 예를들어 100억이라고 가정하에 사냥을 하여 그 재화가 고갈된다면 대체 어떻게 사냥을 갑니까? 사냥하는데 있어서 체력,마력에만 돈을 쏟아부어도 금방 재화가 고갈 될 것이고, 더군다나 엑스쿠라눔이라는 물약 값도 무시를 못할 정도 입니다. 이에대해 방안은 있으신지요? 아니면 그냥 이대로 운영하는 척 그냥 방치를 하다가 큐플레이 처럼 뜬금없이 서비스 종료 선언을 하려고 이러는 겁니까? 대체 이해가 안되는 부분이 한두가지 가 아닙니다. 도대체 왜 이렇게 운영하는 이유가 무엇인가요? 좀 물읍시다. 아니면 그냥 서버를 닫으세요. 미련이라도 남지 않게요.
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