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자유
어둠의전설 개선점
438 2023.07.01. 03:03

1. 최대 경험치 보유량 제한 삭제

매번 사냥터에서 몇 마리 잡으면 경험치 풀로 되서 경험치 변환 스크롤 써가면서 체력 마력 사는게 맞다고 생각하시는지 편의성 고려를 위한 업뎃이 필요합니다..


2. 캐릭터 성장 

진입 장벽 완화, 빠른 성장을 위해 메타 트론 등의 과금 유저를 위한 템들이 필요한거 맞다고 생각합니다.
그런데, 체력/마력 올릴 때 또 어둠 돈을 써야 하네요?

과금 구조를 바꾸면 안될까요? 
성장을 위해서 이중으로 돈을 써야하는 구조. 너무 심합니다.

어둠의전설은 어떻게 보면 체력/마력이 레벨입니다.
어둠의전설 제외, 타 게임 중에 레벨업 할 때마다 돈내는 게임이 있나요?

어둠의전설은 특히 체력 마력 의존도가 상당히 높은 게임이라 어느 정도 이해는 하지만, 
이제는 강화로도 지갑 꺼내게 하시잖아요. 

과거의 방식을 계속 고수한다..
계속 이런식이라면, 답이 없을것 같습니다.


최근 강화 시스템을 통해 장비 아이템이 게임 내 많은 영향을 차지할 것으로 보이는데요,
그렇게 되면 체력/마력에 대한 의존도가 상대적으로 적어질텐데 이런 부분들을 고려하여,
균형잡힌 과금 형태로, 획기적으로 개선됬으면 합니다-



세오 LV.99 패결

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