우리 솔직히 말해보자. 난 유료서비스 시절때 에페들고 평타로 큐르페이 잡으면서 렌토 걸리고 마레노 맞을까봐 긴장하면서 사냥했던 유저다
서론
옛날부터 파티원들 모아서 서클 퀘스트도 하고 각 서클별 던전에서 놀면서 다른 파티를 만나면 "너희 000(직업)는 00(마법) 없지?" 조롱할때나 다른파티와 경쟁하거나 파티원 죽으면 코마로 살려주거나 하위 던전부터 승급까지 같이 올라가거나 그때처럼 역활분담 파티지향적인 플레이는 당연히 유저들끼리도 재밌지
그런데 지금 뉴비가 없는 복귀자도 손절하게 만드는 뒤떨어진 게임 시스템으로 영자가 파티를 강조하는건 언행불부이다
본론
뉴비들 극소수인데 "이거 한번 해볼까" 하는 뉴비들이 마레노 앞에선 흙수저, 금수저 가릴것 없이 평등하게 1~2방 맞고 죽어 "니가 약한게 죄"라고 3금융 뮤레칸에게 살려준 대가로 재산 뺏겨 사냥도 못하게 만들고 마법이라도 배워볼까하면 스텟 때문에 또는 재료를 구하러 가야하는데 파티도 없어서 재료 못구해 마법도 못배우는데 이건 전형적인 [우리 게임은 뉴비 안받아요]잖아그런 뉴비들도 비슷한 처지의 뉴비들이 손절하니 도미노 현상처럼 줄줄이 알아서 손절하게 만드는 파티방식 및 시스템을 개편할때라고 본다
파티를 하고 싶어도 파티가 없다
솔로를 해도 따라가기 힘들다
쩔 말고는 답이 없다
죽어서 뮤레칸에게 무기 포함 다 뺏기면 그날로 게임을 접는다
인맥이 없으면 답이 없다
현질해서 템 좋은거 사서 치트 유저로 업하는것 말고는 답이 없다
솔로던전은 이름만 솔로던전이고 퀵던전은 고인물 쩔 던전이다
어떻게든 올라왔는데 체마 변환이 어렵다
파티끼고 싶으면 정해진 선호 캐릭만 키운다
승급을 하고 싶어도 사람이 없다
게임 문턱이 진격의거인의 성벽 만큼이나 두껍고 높다
고인물들과 뉴비들의 보는 방식이 다르다고 파티가 힘든데 이벤트로 추가 경험치 던져주고 알아서 업하라고하면 그건 뉴비들 조롱이고 옛 생각나서 들어온 복귀자도 다시 떠나게하는 시스템이다
조금 있으면 3차도 나오지? 당연히 뉴비는 못따라갈테고 이제야 어렵게 2차전직 또는 승급한 기존 유저들도 남 얘기다
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영자, 뮤레칸 같은 놈들
뮤레칸은 장비 뜯어가서 유저를 떠나게 만들고
영자는 시스템을 건드려서 유저를 떠나게 만들고
솔직히 너네 게임 플레이는 안하지? 아니면 영자니까 1부터는 안키워봤을거 아니야?
운영 방향을 모르겠으면 옆 동네 틀딱게임인 바람의나라는 못따라가도 어둠 후속작인 아스가르드는 보고 와라. 기본적으로 던전, 스킬, 쾌속 퀘스트, 파티사냥까지 뉴비 기준으로 바꼈고 캐시장비 패키지인 초급부터 초월까지 가격이 싸고 모두 무제한 강화 장비셋과 스킬 배울수 있게 골드까지 들어있으니 부캐에도 사는 사람들이 많은거다.
이러니 유저들이 알아서 "가격이 싸니 한번 사볼까"하고 자금이 들어오고 뉴비들도 유입이 생기는거지
초급 패키지 가격이 1500원에 지존 어느정도 파티사냥을 할 수 있게 무제한 장비셋을 준다는데 지나가는 찍먹 유저도 지른다
그렇다고 패키지만 샀다고 사람들이 솔플을 지향하는게 아니다. 알아서 장비가 갖춰지니 오히려 파티에 들어가서 버틸 수 있는거지. 그 동네도 격수와 비격수가 조합되는 파티지향적 게임이다
여기에 남아있는 유저들을 위해서라도 운영을 모르면 다른 비슷한 게임을 해보고 참고해보소
내 글이 훈수 같다고 지우고 싶으면 지워도 되고 기분 나쁘다고 불량이용자로 지정해도 상관없다. 어차피 지금 상태이면 떠날 유저들은 무슨 업데이트를 하던지 떠나게 되어있고 기존 유저들도 현타와서 떠나고 기존 유저들도 문턱이 높아서 힘든데 뉴비들도 들어왔다가 문턱 높아서 떠나고 생각나서 들어온 복귀자도 변화가 없어서 떠나게 되어있다.
넥슨에서 클래식 rpg 5개로 지정되어 있어서 그냥 방치하게 나둔거지 지정이 안되었다면 역대 게임들처럼 일렌시아 섭종하고 어둠의전설이 다음으로 섭종 대상이였다.
다른 rpg 바람의나라, 아스가르드, 테일즈위버는 사람은 많이 줄어도 뉴비 유입은 아니 있고 뉴비 기준으로 시스템이 맞춰져 있거든
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