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자유
뉴비 플레이시점... 후기
3,450 2025.04.25. 11:29



   맘에안드는점이 있는데 퀵던플레이 하는건 좋은데  젠 나오는방식이 진짜 뭐 --아우....화가나요. ㅠ.. 맘에안들어요.. 무슨 사람들끼리 한줄서서 기다려야하고 
   몬스터 다잡고나면 방향? 이리로 돌아봐야한다는점이 무슨?  경례 하는것처럼보이내요.. 무슨 사단장님 방문하셨나?....-- (나는 지금 어느나라 게임하는거지? ) 
     이거 국산게임맞나요???  
    몹한방에 나와서 당연히 빨리잡고 이리저리 안뛰어 가고 편안한건 잘아는데 패치가 꼭 이렇게 방치해둬도되는건지 묻고싶습니다 어둠운영하는사람들에게...
   전 유저들보고 뭐라하는건아니라... 게임방식이... 무슨 사이비종교 홀린사람마냥 몹다잡고나면 경례하듯.... 사단장님 방문하셧나 싶은 생각이듬...  PC방에서 게임하라하면 못할꺼같아요 부끄럽내요.
    뉴비시점으로 플레이 한 후기고요 저렙단수 플레이하곤있지만 직업관의 밸런스도 문제심한거같습니다..  어떤직업은많이투자했는데 마냥 타직업들간의  몬스터 
    잡는게 전혀 다릅니다 어떤직업은 몬스터를 한두마리를 잡을때 어떤직업은 8~9마리를 순식간에 잡고 솔직히 심정얘기합니다만... 자괴감이 듭니다.. 
  사냥하면서도 느끼는게 아무리 잘맟춰도 사냥으로왔는데 내가마냥 쫄받고있는건지 생각이듭니다..   

   밸런스패치.. 문제랑 퀵던전 사냥방식 구조가 맘에안드내요.  그냥 어둠의전설하니깐 첨엔 오랫만이라 재밌게하다가..갑자기 자괴감이 드내요..  이러면서 
 왜 사람들이 다케릭 을 선호하는지 의미를 알꺼같습니다 왜 고인물유저는 한직업만 키우지않고 다케릭을 선호하는지 알겟습니다.. 그심정이내요 
(이러니깐 어둠의전설이 살아있는거지.. 어둠매출.."그래서 일부로 ? 아니겟지 ? ")

   2~3젠 방식이 좋은점이라면

   장점)  
            쩔이편안하다
            한번에 잡아서 시간+가호(과금) 쓸대없는 소모를 막는다.
            

    단점) 
              "나루토 애니 보는사람은 그 대사를 알고있다"( 그파티중에 한명은.. X맨이 존재한다) 정확히 말하면 비교된다 
               1인분하는 직업이있는마냥 3~4인분 혼자서 처리하는 직업이있기마련  밸런스문제... 약하면 무조건 자괴감 갖는다.. 
               이건 피통이길고 낮고 문제가아닌거같다 한스킬에 그방이 다 정리된다.  어떤직업에게는 박탈감 자괴감주는 사냥방식이다.
                 (그렇다고 솔플돌면 어둠해본사람들은 알겟지만 답이없다 못잡는다, 이게임은 파티를해야 사냥할수있는구조인데 그저 사냥방식이 맘에안들뿐이다,)


 그외 문제 점은 채팅입니다. 퀵던에서 다음던전 넘어가기전에 채팅말로 글쓰고있는데 그게 갑자기 다날라감...  또 채팅말도 길게 못쓰게되어있슴.... 던파게임하다가
  어둠넘어오니깐 적응이 또안됨.... 어둠은 채팅 글쓰지도않고 엔터누르고 엔터누르면 말풍선이나온다...  던파는 채팅창뛰우고 채팅창으로 닫아도 아무렇지않다.
 
  진정한 어둠 고인물 유저들은 약하든 쎄든 다 내케릭인데 하고 걍넘어가기도하겠지만, 뉴비는 그렇지않습니다. 사냥하는방식과 스킬이 화려하다면도있지만
  어찌됫든 남들에게도 인정을받을수있는  액션쾌감 게임을 하고싶은유저입니다.      ㅜ-ㅜ       
  이게임운영 방식은 뉴비 문제가아니라 고인물유저 떠나지못하게 배려차원에서 업데이트 하는걸로보입니다 뭐 뉴비가 목적이아니라면 뭐 이런글 써봤자의미없지요 
  (뉴비 : 게임이 재밌어야 투자하고 어둠매출 오르지않나요. 한 일주일 정도 게임하니깐 지루해지기시작합니다 .)



세오 LV.128 미라제인

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