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자유
공식길드전.. 인간적으로 넘 하는거 아닙니까?
201 2004.06.11. 19:17

입구 다굴.. 대체 어쩌라는 건지..?

 

대포는 대체 뭣하러 만들어놨으며 성문은 뭣하러 만들어놨는지 아직도 의문이네요.

 

대포는 그냥 심심풀이 땅콩이고 성문은 그냥 시간 5분 끌기 대용입니까?

 

유저들의 개성적인 컨트롤 능력, 어디에 써먹으라는건지 이해가 안갑니다.

 

공식 길드 입장에서 생각하라구요? 비공식길드에 참여해서 한번 쳐들어가보시고 그런 말씀 하십시오.

 

제우스님 암목 연주공으로도 안뚫리는 입구다굴을 보통 사람들은 어떻게 뚫으라고 하는건질 모르겠네요..

 

들어가자마자 무수히 날아오는 나르 리베와 더불어 뒤로 들어오는 비공식길원들의 겹침에 이어지는 걸리적현상..

 

진짜 '제대로' 하면 컨트롤 좋은 분 20여분 남짓만 있어도 뚫을수 있는 방어를, 입구다굴현상-_-에 빚어져서 못뚫고 들어가는 이 처절함.. 아실련지 모르겠네요..

 

공식길전엔 관심도 없다가 6월달에 한번 돠주러 들어가봤지만,

 

셔스님-_-... 딴건들은 그래도 어둠의 특색이라고 나름대로 좋게 생각하면서 살았는데요...

 

공식길드전만큼은 진짜 실망입니다.

 

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2003년 11월에 셔스님께서 보여주신 "바뀐 공식길드전 전형소개"의 스샷(가상)에서 보면 건물위로 궁사들 올라가있고 성문 앞에서는 치열한 싸움이 벌어지는 스샷 기억나실련지 모르겠습니다.

 

성문이 부숴지만 안의 넒은 공간에서 싸우는 동안 방어하는 가디언들의 모습과 그걸 뚫으려고 애써하는 사람들의 모습들이 찍힌 스샷..

 

그리고 그 가디언들마저 뚫렸을때에 성안에서 스톤을 서로 탈환하려는 모습들과 그걸 다시 방해하려는 공식길드의 모습..

 

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저는 공식길드가 되고싶어하는 그런 길드에 소속된 적이 없어서 그런 스샷들만 보고도 가슴이 떨렸었습니다. "정말 이런 길드전 한번 해보고 싶다"라고 생각하면서 말입니다.

 

그런데-_- 이번 6월달에 겪은 길드전의 모습... 정말 실망했습니다;;

 

비록 썹케로 들어가서 살짝 도와준 거였지만 너무나 일방적인 모습-_- 도대체 '공성전'은 커녕 '길드전'이라는 이름을 붙이기도 부끄러운 모습들..;;

 

"고서열들을 위한 특권"이라는 생각밖에 들지 않습니다;;

 

일단 길던의 경험치 자체가 틀리니 고서열들은 더욱더 체마 많이 사서 최고서열이 되가죠.. 떨어지는 돈들도 사람 갑부 만들기에는 충분한 수치입니다;;

 

그것 뿐만이 아니죠. 한달 방어성공때마다 주어지는 체력 마력의 증가.. 정말 엄청납니다.

 

[공식길드성을 지키기 위한 너무나도 힘들었던 공성전]에 대한 보답이라면 그 취지는 좋다고 생각합니다.

 

그런데 [공식길드성을 유지하기 위해 3시간 삐대기]에 대한 보답이 체력마력의 엄청난 증가-_-......

 

..

 

아무리 봐도 고서열들을 위한 특권이라는 생각밖에 안듭니다..;;

 

공식길드 입장에서도 성방어하려면 고서열들을 많이 영입하는수밖에 없죠. 여기까지는 이해가 갑니다.

 

하지만 고서열이 아닌 컨트롤쫌 되는 2~3풀 유저들 30명만 있어도 뚫리지 않을것 같은 길전이 현재의 공성전입니다-_-...

 

..

 

이정도 말했으면 상황파악은 되셨으리라 보구요;;

 

..

 

정말 새로운 공성전 첫 소개할때의 스샷처럼만 길전이 진행이 되면 [어떤 게임도 따라갈수 없는 길드전]이 될수 있다고 저는 과감히 말합니다.

 

대포, 가디언, 성문 등등... 그것들이 활용되면서 넓은 광장에서 서로의 컨트롤로 겨루는 길전-_-.. 저는 호엔마을에서 20~30명 모여서 친선길전 하면서 그런 공성전을 몇번씩이나 꿈꿔왔는지 모릅니다.;;

 

셔스님을 비롯한 운영진들께서 어떻게 바꾸실지는 모르지만, 공성전을 바꾸기 보다는 지금 있는 그대로에서 수정보완하는 방식으로 나갔으면 좋겠습니다..;;

 

이정도로 줄이겠습니다. 이만;;

셔스 LV.0 천모군

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