6년전 내가 초등학교6학년때.. 온라인게임에서 인기를 떨쳤던 게임은 3개가 있었다.
바람,어둠,리니지
피시방에 가면 거의 이 게임을 했다. 나는 친구들과 같이 어둠을 즐겼다.
그때 난 세오섭을 했는데 , 아이디를 만들고 접속하면 사람들이 구름같이 있어서 움직일수도 없었다.
그런 떄였다. 난 1써떄 주로북의우드랜드에서 사냥을 하였는데, 1존에 왜이리 사람이 많은지..;
내가 잠시 옛날일을 말한 이유는 지금부터 내가 말하는 내용과 매우 대조되기떄문이다.
지금부터 말하려는 내용이 뭐냐하면, 어둠의 전설의 새로운 유저가 없어졌다는 것이다. 즉, 어둠매니아들만
이 어둠을 하는것이다. 나는 지금 로오섭에서 하는데 사람 제일 많을떄가 800명 이하이다. 예전의 모습과는
차원이 다르다. 그렇다면 왜 어둠의 전설의 새로운 유저층이 없어졌는가? 그 이유는 이러하다
요새는 3D 게임온라인게임이 즐비하고 2D라 하여도 매우 흥미로운 구성으로 새로운 유저를 유혹한다.
그러나 어둠의 전설은 6년전 그래픽과 비슷하다. 기술,마법 같은 것에서만 조금 변하였을뿐이다.
그러나 나는 그래픽에서는 어둠의 특징이기에 별로 비판하고싶지 않다. 내가 비판하고 싶은건
배경음악이다. 현재 어둠 유저에게 물어보아라. 어둠의 전설 배경음악 듣고 게임하는 사람이 잇냐고?
거의 없을것이다. 그런데 내가 왜 어둠음악가지고 비판을 하느냐? 그 이유는 바로
음악은 감초같은 것이다. 영화에서 주연배우만 있다면, 얼마나 허무하겠는가?
실 례 로, 우드랜드 1존 배경음악이 매우 경쾌하다. 지금 경쾌하다는 것은 이 배경음악이 좋다는 사람들의 생각일 것이다. 그러나 99.9프로의 사람들은 촌스럽다,구리다,최악이다,이런 생각을 할 것은 눈에 보인다.
왜 촌스럽다고 생각하냐면 바로,, 잘못된 개념의 배경음악이다. 만약 당신이 어떤 사람과 싸우는데 우드랜드 1존노래가 나온다고 가정해봐라 .. 어떤 느낌이 들까?... 6년전 배경음악의 선율이 아직 또 렷하다. 그떄 는 접속 화면 상태의 배경음악은 나한텐 좋았다...
또 한 사람의 5감각중에서 청각으로 느끼는 감정은 매우 크다. 청각을 자극하는 소리야 말로 새로운 유저를 잡을수 있는
기초적인 대안이 되지 않을까? ...
내가 이 글을 쓰는 이유는,, 요새 내가 쿠라눔 사냥을 한다. 북의우드랜드 1존에 가서 보면,,
떨어진 돈이 즐비하다.. 이 뜻은 새로운 유저가 없다는 뜻 과 직결한다..
사냥중에 ,, 갑자기 이런 생각이 들었다. 내가 이게임을 하는 이유는 다른사람보다 노력해서 멋진 갑옷과
멋진 칼을 차며 다른사람들의 캐릭터와는 다른 나만의 캐릭터를 만들려는 이유였는데.
내가 아무리 노력을 해봤자 아무도 나를 봐주지 않는다면, 무슨 흥미가 있어서 이 게임을 하겠는가...
그래서 어제 어둠을 잠시 접었다.. 나는 어둠의 전설이 잘되기를 바란다.
잘되기 위해서는 넥슨 직원들이 어둠의 전설 유저의 말을 잘 들어야 할것이다.
나와 같은 생각이 있는 사람들이 많았으면 좋겠다. 그리고 나보다 더 멋진 대안책을 만드는 사람들이
많은 것을 보았으면 좋겠다. 내 바램이다. 만약 어둠의 전설이 잘되길 바라신다면, 답글 달아주세요
-by 숲속의 지니 (어둠 파이팅!!) <수정>
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