일단 할말이 많으니 차근차근이야기합니다.
셔스님 운영이렇게밖에 못하십니까?
직자 연주공격이라던지 소환사 소환마법6이라던지 등등 운영좀 재대로 하세요.
일단 연주공격과 소환6을 먼저 이야기 합니다.
처음에 셔스님이 바드 연주공격을 만들었을때 만약 비격수가 격수보다쌔면 하향조절한다라고 분명
히 말했습니다만, 지금 재대로 안하고 계십니다. 솔찍히 셔스님이 유저입장에서 보시면 이해가 가실
겁니다. 마나좀 되는 직자가 생목들고 연공으로 적룡굴이나 광산에가면 보통격수 힘들게잡는거 2~
3번치면 죽습니다. 그게말이 됩니까? 격수는 스킬비면 힘들게 잡는반면에 직자는 편하게 몇번툭툭
치면 죽고 그게 말이됩니까? 확실하게 티가날정도로 하향해주시길 바랍니다. 예를들자면 직자연공
대미지의 한계를 만들던지요. 예를들면 직자연주공격의 최대대미지는 현존했던연주공격2인상태의
마나7만 이라던지 아니면 연주공격대미지를 반정도줄이고 딜레이를 2~3초 넣던지 그렇게 해야합
니다. 그리고 또한가지 다른직업분들 소환술쌔다고 뭐라하시는데 전혀쌘게 아닙니다. 마법방어때
문에 자꾸 미쓰나고 그러면 잡기도힘든데 따지지 말아주시길 바랍니다. 소환술 마법방어뜨는걸 다
라밀공처럼 없애주길 바랍니다. 없애봤자 그렇게 강해지는것도 아니지만 너무 힘듭니다. 계속마법
방어만 뜨다가 마나만 다써버리고 대미지를 조금 하향하고 마법방어뜨는걸 없애주셨으면 합니다.
그리고 또한가지 소환마법6을 구현해주셨으면 합니다. 타직업들은 다연주공격4 격수분들은 어빌리
티28기술들 다나왔는데 법사는 왜 안나옵니까? 힘들게 어빌30했는데 소환마법6도 못배우고...직업
차별이 좀있는거 같습니다. 다른직업에비해 2차마법이 소환사가 심하게 약한데 소환마법6좀 구현
해주셨으면 합니다.
그리고 또할말 더있습니다. 사냥터나 엔도르개미굴 젠량 왜늘렸습니까? 옛날에 열심히해서 힘들게
어빌이나 경치한사람들은 뭐고 지금 젠량늘어서 편하게 하는사람들은 뭡니까? 아니면 젠량늘이기
전의 데이터를 봐서 젠량 몇퍼센트 늘었는지보고 그늘은 퍼센트량만큼 어빌총경험치에 곱하기를해
서 더해주시던가..이건 불공평하다고 봅니다.
셔스님 보일때마다 소환해달라고하는데도 안해주시고...
운영자님 꼭 읽어보시고 답변부탁드립니다.
추신.리플달릴때까지 글올립니다.아니면 퍼팩트직자로 편지주시길 바랍니다.
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