커뮤니티

게임실행 및 홈페이지 이용을 위해 로그인 해주세요.

자유
★★운영자님 봐주세요 욕아님★★
287 2006.12.17. 20:23

 

저도 게임 만드는 사람입니다; 게임 만드는 사람입장에서 써보는 글입니다; ㄱ-;;

 < 어둠의 전설 살릴수 있는방법 >

 

1. 바람의 나라처럼 그레픽 개선 한다.

 솔직히 어둠의 전설 그레픽 97년도 거의 그대로다 군대군대 약간 바뀐점 알고 있지만

( 저 97년도 유저 ) 최근에 새로 등장하고 잇는 게임들한탠 상대도 안됀다.

지금까진 그냥 오래된 게임이란 이유 하나로 어느정도 버텨 왔지만 이재는 한계점 이다.

 

2. 화폐 단위 변경 밑 최대 소지금 증가

어둠의전설은 현질 1만원 이면 1억원을 살수 있는 게임이다. 그런데 5써클 최대 소지금이

5억이다 정말 심각한 문제이다. 최대 소지금을 최소한 지금의 10배인 50억 까진 상승시켜야

원활한 게임 플레이가 가능해 질 것이다.

 

3. 좋지 못한 시스템을 개선한다

교환창 방식이 너무나 구식이다 다른 사람한태 드래그 앤 드롭 방식이라니 정말 어이가 없다.

그런식으로 교환을하다가 아이탬을 바닥에 떨구는 경우도 종종 있다.

그리고 중요한 기능일수도 있는 몬스터한태 힐이 가는 시스템 은 사냥중에 몬스터한태

힐을 줄경우 정말 어이 없게 되는것이다.

 

4. 포션 기능을 개선한다

어둠의 전설엔 포션이 거의 아무런 기능도 하지 못하고 있다 1년 앞서 만들어진 바람의 나라

도 마찬가지로 포션 이 재 기능을 못하지만 바람의 나라는 공력증강 이라는 스킬 덕에

마력겅정은 없다 하지만 마력을 회복하는 기술이 고작 리치마나 정도인 어둠의 전설에선

마력포션이 없단건 정말 치명적일수 있다.

 

5. 반투명 시스템

바람의 나라 같은 경우는 벽을 반투명 상태로 만드는 옵션이 따로 있다. 아니면 다른 3D 게임 같은

경우는 벽에 가려져서 방향만 살짝 돌리면 자신의 케릭터가 보이게 된다.

하지만 어둠의 전설은 반투명 기능도 없고 화면 (카메라 방향) 을 바꾸는 기능도 없어서 높은 벽이

있는 던젼에선 사냥에 매우큰 어려움을 느낀다

 

 

전 1번과 3번 개선이 가장 급하다고 생각합니다. 뭐 게시판 관리자랑 실제 게임 제작팀이랑

당연히 따로 따로 겠지만; 그래도 알아뒀음 하는 마음에서 글올립니다.

세오 LV.0 월아도인

0

0/250