두길드를 분석해 본다.
씨엘 처음연합에 뒤늦게 합류했지만 갖은현질과 개념없는 길원들도 많기 때문에
근래에 주목 받기 시작. 처음에는 더없이 좋은 후속이다.
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기도= 아름드리가 있을땐 별 빛을 못발휘했지만.. 요샌 공성한번 처먹어볼려고
노력했으니 루어스에 압도적인 실패후.. 주녕특공대에 직접가서 투혼중.
용병간 이유: 이전쟁에 공을 부여해 다음번에 길드성을 먹겠다는 이념.
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권랑,싸하라 > 피어리
체마는 둘다 엇비슷 하다. 고로 컨트롤이 중요하다. 하지만 오랫동안 전투감각을
키워온 기도길마 피어리한테는 권랑이 상대가 안된다. 그러므로 페가수스에서
탈퇴해서 씨엘에온 싸하라가 둘이 합치면 이긴다.
씨엘1:0기도
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우리밀라면 < 마계불새
우선 밀라면 개념없는 컨트롤로 유명하고 마계불새는 아가리로 유명하다.
밀라면이 상대를 제압할경우는 비격의 공이 크다. 철저한 셋팅.
마계는 아가리질하느라 셋팅한 타이밍 놓치는 선수다. 하지만 밀라면보다
체가높으므로 1:1
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난제리>떳따
둘다 엇비슷 체마의 법직이다. 하지만 떳따 역시 아가리를 중요시하고
발컨의 소유자 이기 때문에 팀원관리도 할줄아는 난제리 가 압도적인 우위다.
2:1
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천사로니<이프
가튼 비슷한 직법 라인이지만 이프는 강하다. 누가봐도 우위고 팀원관리와
버튀기가 뛰어난 이프의 승리다. 로니는 버티기를 못한다.
2:2
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세라코너 = 벚꽃향
약간 벚꽃이 연공적 측면에서는 우위에 있지만 팀원관리가 뛰어난 세라코너
이므로 전세역전은 얼마든지 가능하다. 고로 무승부.
2:2
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비녀,애니헬,전사일형(ㅇㄱㄹ도적) 씨엘은 강한 도적라인을 갖추고 있으므로
까리앤 (ㅆㄺ도직),절대자앤짱(ㅆㄺ공직) 이므로 ㅆㄺ기가 적고 인원수가
많은 씨엘의 3:2 승리가 될것이다.
예로부터 기도는 야배를 어느정도 추구해온 길드고
씨엘은 인해전술로 운영모토로 하는길드 기 때문에
인해전술vs컨트롤 의 싸움이라고 할수잇지만 요새 씨엘애들
팸애들한테 배웠나보다. 어느정도 하는애들도 요새 보인다.