현재 어둠에서 가장 문제시 되는 것은 무엇일까?
심심하면 벌어지는 특정유저에 대한 마녀사냥
개인정보의 유출과 이로인한 해킹
언제나 같은 사냥터와 획일화된 사냥방식
결코 공정한 입장에 놓일 수 없는 공식길마와 범죄자 시스템
불공평한 직업 밸런스
이제는 필수가 되어버린 캐시아이템
문제점은 여러가지를 꼽을 수 있지만
내가 생각하는 현시점에서 가장 심각한 문제는 '밀기'의 존재이다.
경험치 1억당 얼마, 레벨 1업당 얼마식으로 사례를 받고 같이 사냥을 해주는 지금의 시스템이
현존하는 가장 큰 문제라고 할 수 있다.
억당밀기는 한쪽은 시간을 절약해서 좋고, 한쪽은 돈을 벌어 좋은 윈-윈 전략으로 보인다.
하지만 실상은 전혀 다르다.
지존을 만드는데 불과 몇시간
40억의 경험치를 하는데 불과 한두시간밖에 안걸린다는 것은
다른 사람들의 의욕을 크게 상실 시키는 일이다.
[[[[[ 누가 병쉰같이 남들이 한시간이면 할 일을 일주일 한달을 투자해서 해내겠는가?]]]]]
어둠의 전설에 신규유저가 있기는 하는지 모르겠다.
수년전부터 그들만의 게임이 되어버린 이곳.
아이디는 바뀌어도 하는 사람은 언제나 같은 이곳.
억당 밀기보다 더 큰 문제는
모든 문제점을 그냥 방치시켜두는 운영진들.
추억은 온데 간데 없고 불쾌한 기억의 장소로 남을 날이 멀지는 않았다.