솔찍히 어둠 룹에대한 벨런스와 각 사냥터에 대한 벨런스 참 안맞는 느낌이 들고요
바람은 그닥 길개 안해봤지만. 어둠보다 초반 사냥이 쉽고. 일단 돈이 어둠보다 그다지
덜 든다는거.
도토리 100갠가 200백개 모아서 갇다팔면 5백언주던..
그리고 어둠은 속성이라는 시스템 때문에... 초보자분들이 접하기에는 참..
어둠할때 어둠 지식인 없으면 혼자서 랩 11 하다 기절할지 몰라요.
참고로 기역이 가물가물한데. 바람은 몹이 유저한태 마법공격을 안하는걸로.
그리고 짜증나는 스킬도 또한 없는걸로 알고있어요..
어둠은 비격 하고.. 사냥터 돌아다니시면. 코마 쩔죠.....
솔찍 비격 처음이지만.. 아.. 여기저기서 독을 걸지않나. 마공을 뿌리질 않나..
돈없는 초보 유저들 코마비 어쩌라구요....
어둠은 벨란스좀 맞혀줬으면 싶다..
차이가 너무 많이 나는것같다.
아 왜 쓰잘대없이 전-법 을해가지고 -- 랩 42 찍자마자 리콜 없어서 무기를 떨구고..
메파 들려하니. 무게참.... 옷하나 건지고 다 빼버리고 메파를 선택한내가 한심스럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나르 하나 배우겟다고 참 .....................
아 -- 바람은 마우스는 캐릭 및 게시판 볼때만 필요하다는거. 이거 참 좋음.
어둠은 비격 ... 힐 따로주고 ㄷㄴ/ㄷㅅ/ㄼ/ 등 참 손가락 찢눌리겟네..
어둠 발전좀 시키지 뭐야 맵을 왜바꾸고 옆에 나뭇잎 달때부터 아.. 햇는데..