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시인의 마을 세오
[ Te ] 시간당 경치...
1894 2004.02.22. 18:47

탐험과 미지의 아이템을 획득하는 것이

온라인 게임, 사냥의 정의라 생각한다면,

호러캐슬은 옛 죽마 집던젼 폐단의 답습이라고 생각됩니다.

비단 이뿐이 아닌, 제반적인 어둠 그룹사냥을 와해시키는 요인인


'시간당 경험치를 얼마나 뽑아내는가?'


이번 외박기간중 다행히 운이 좋아서 접속시간의 80% 정도를 사냥에 투자해봤지만

(부대에서 세워놓은 목표가 있다보니까)

경험치는 풍성히 얻어가는데 어쩐지 찝찝하기 그지없던 저였습니다.


여러분께 감히 여쭤봅니다.

과연 여러분이 겪는 사냥중에 어떤 서클의 사람들이 몰입도가 높은지.

아마 수십가지의 결론이 도출되겠지만

역시 5서클 사냥 - 호러캐슬 - 은 최하로 떨어지겠군요.

솔직히 호러캐슬이 재밌다는건 단지 주어지는 경험치가 많이 있기 때문이 아니던가요.



시간당 뽑는 경험치 많으면 게임이 재밌던가요?



외박복귀시간이 다 되다보니까 여기까지밖에 적질 못하겠습니다.

어디까지나 본 필자의 편협한 의견일 뿐이니 너무 깊게 생각하시진 말고

어둠에 접속해서 종료할때까지 보람된 시간 보내시길 기원합니다.


p.s. 다음 휴가는 3월 5일, YEAH 드디어 병장이 코앞에 다가왔습니다.

정말 병장달기 힘들군요 ㅠ_ㅠ 집엔 언제나 갈 수 있을런지요...


- Te von MisTic -