to. 운영자
현제 진행되고있는 공성전에 대해서 이야기해볼까합니다
테웨뷔르 님이 매일같이 주장하신 어둠의전설 세오써버의 문제점은 경험치 두배이벤트이외에
다른 이벤트는 관심이없다는것입니다. 언제부터 우리가 이렇게 사냥만하는 게임을 만든건지..
여러 이유가있겠지만 어쨋든 좋은방향은 아니라고 생각됩니다.
처음에는 순위를 조금씩 재패하면서 그 서열을 유지하기위해 경험치를하고..
이런것들이 스릴있고, 사냥을하는데있어서 보람을주기도하지만 그생활이 2개월이 되고 3개월이
되고... 또 길게는 1년이 되고 2년 3년이 되다보면 「왜 내가사냥을하고있는지」를 돌아보게됩니다
무료해지다보면 케릭을 처분하기에 이릅니다.
( 여기서 발생되는 수많은 이유들도 다적지못합니다. 고서열이 사기를치고, 케릭 매/매가
너무 이루어지다보니 어둠의전설 케릭터에대한 값어치도 점점 하락하고있고, 아는케릭이
말도없이 하루아침에 주인이 바뀌기가 다반사라 쉽게 정을주지못하는 게임이되버렸습니다 )
무도가의 대명사