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시인들께 보내는 편지 세오
도적의 가장 큰 문제점은...??
394 2008.09.26. 11:15

도적의 가장 큰 문제점은...??

암살의 속성이 랜덤 이란 것이다.

클셔와 다라가 나오기 전의 시절..

모든 캐릭 중 가장 큰 팟 기술이 암살이었는데..

속성이 구현 되었을 때 광산 2층서 건들지마요 의 저주 나르 암살 샷이 게시판에서

이슈가 되었을 때가 있을 정도로 도적의 암살격은 매력적이었다.

세상만사가 그렇듯이 자신보다 강한 것은 죽어도 못 보는 어둠의전설의 유저들의 요구에 의해서

도적의 암살격은 목걸이 속성을 따라가지 않고 랜덤으로 터지게 되었고..

전사는 클셔를 도가는 다라밀공을 가지며 승급이 나오기 시작하였다.

승급이 나온 뒤 도적은 기습이라는 스텟이 적어도 강한 기술 하나 땜에 모든 캐릭중 가장 큰

매력을 가진 직업으로 발 돋음 했지만..

또 다른 캐릭들의 시기심에 기습의 데미지 하향조정으로 도적의 전성시대는 막을 내렸다.

확실하지는 않지만 그때가 세오 30년 쯤 되지 않을까 싶다.

그때 게임을 했던 유저는 기억 할 것이다.

스텟을 거의 안 찍은 승도적 캐릭으로 죽마서 집털이를 할때

오버 데미지 때문에 반속으로 때리던 것을...

힘을 120 이상 찍었을 경우는 광산서 용 잡으면서 기습을 쓰면 무장해체만 되었던 경우를..

그리고 굴 어디서든 기습 한방을 견디는 몹이 없었다는 것을...



근데 내가 쓴 1~4 까지 글 우디갔찌 ㅡㅡ????