자본주의 사회 대한민국에서는 게임또한 사상과 닮아서 자본주의 특징인 [자유경쟁시장]
의 온라인게임에도 지배받고있습니다. 아무리 잘만들려고 노력했다고하지만, 유저들의 잘못
만을 돌리기엔 운영자책임이 유저보다 더 무겁다는것을 알아두십시요.
홈페이지와 유저리스트 정보창에 서로의 경쟁을 느끼게끔 만든것이 넥슨이기 때문입니다.
누구든 짧은시간안에 효율적인 사냥을 하고싶어하며, 이에 어긋나게되면 현실에서처럼
케릭터가 힘을쓰지못하게되는 결과까지 찾아옵니다.
사냥 지루한것뿐만아니라 방주인이라고 말하는 자신들도 피곤할것이고, 그 룰이 더럽다는건
알아도 안하면 답이안나오는게 지금 호러캐슬입니다.
저렇게 효율적이지못한 사냥터는 2써클 [우드랜드]부터 3써클 [동아벨] 4써클 [서뤼케] 까지는
필드사냥을하다가 왜 유독 5써클에와서 틀어박힌사냥만하고 또다시 마스터가되면 필드사냥을 해
야하는이유가 무엇입니까?
죄송합니다. 약간 흥분을했군요.
조금 마음을 가다듬고 휴~
[ i ]아이