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시인들께 보내는 편지 세오
연공에 대해 한자적어봅니다
848 2008.12.31. 01:04

연공문제로 이리저리 말이 많아서 한글자 적어봅니다

저또한 연공 찬성 반대 어느쪽도 아님을 알려드립니다

연공에 단점

1. 직자 연공때문에 벨런스가 무너졌다

솔직히 맨날 어느 특정 직업만 강하게 만들어서 벨런스를 무너뜨리는 넥슨은 어쩔수없다 봅니다

올드유저라면 다들 아시겠지만 예전부터 항상 어느 특정 직업만 강하게 만들었지요

2. 순수직업에 특수성

가만히 보게 되면 도전 전도 직법 이라는 기본적인 전직케릭들의 하향을 하게되면서

왜 법직에 대한 하향은 하지않느냐는 말이지요 순전에 데빌 순도에 암살격진 순법에 베라

하지만 법직은 딱히 나쁜건 찾아볼수없지요 어떠면 더 좋을수도있구요 저주나르연공에 의한

무한대의 파워를 생각하면 어쩌면 순직들은 참 안타깝습니다

연공은 생각만큼 그리 쌘기술을 아닙니다 다들 아시다시피 저주에 나르가있어야

자신의 마나량만큼에 데미지가 나옵니다 분명 홀드라는 기술을 가지고는 있지만

왠만한 마나량으로는 힘들지요

3. 밀기 억쩔 솔로 사냥 등등

이것에 대한건 찬성반대 입장도 아닙니다 왜냐하면 현재 어둠에서 새로운 유저는 찾아보기힘듭니다

다들 썹케 수준에서 키우는것이지요 만약 새로운유저가 많아서 그 유저들이 빨리 키워 승급에 맛을

빨리 보고 더더욱 새로운유저가 늘수있다면 좋겠지만 현실적으로 그러기 힘듭니다

그러니 어떻게보면 찬성도 반대도 할수없는 상황이지요

그러나 현실점에서 지전이 아닌 분들 쩔은 그렇다 쳐도 엄청난 가격을 받으며 하는

억쩔은 좀 없어졌으면 하는 바램입니다 그러나 없애지못하는것이 현실이겠지요


연공에 장점

1. 빠른사냥

우선 빠른사냥을 할수있게 되었지요 집털부터 시작에 어디든지 공직이 들어갑니다

유저가 별로없는상황에서 예전처럼 사냥이 어렵다면 그렇게 어렵게 사냥하면서 이게임을 즐길수없겠지요 개인적인것이지만 저또한 빠른사냥으로 체마를 올리는 재미를 느끼고있습니다

몇년전에는 꿈도 못꿀 이야기였지요
또한 그럴수밖에 없는이유가 택도 없는 경험치를 주면서 체마를 살때는 경험치가 너무 많이든다는말입니다

승급을하면 올포를 찍거나 자신의 맞는 포인트를찍고 체마를 찍게 되지요 그래야 어느정도 인정을
받는 어둠의 특성상 모두 그렇게 합니다 그렇게 하기위해선 엄청난 경험치를 써야하는데
연공이 없을당시에는 재미있기는 하였지만 결국 하다 지쳐 떠났었던 유저로써 어둠시스템은 참...
인정하기 싫습니다

2. 어둠시스템

가만보고있으면 블랙 레드 등등 이런곳을 가다보면 소루나르 저주 무수히 날라옵니다
그것뿐만이아니라 잡기도 힘든현실이지요 연공이 없다면 지금있는 고서열들만이 갈수있게됩니다
중저 서열은 가볼엄두도 나지않는곳이지요 만약 연공이 사라지게된다면
예전처럼 고서열들만 룹을 짜서 레드를 갈테고 그러면 그분들만 아템을 먹어
고가의 아템을 분배할테고 그렇게 되면 중저서열들은 고가에 아템을 먹을 기회도 사라지겠지요
하다못해 레드쫄이라는것을 갈때보면 법사들은 그나마 아템회계를 합니다
어느정도 잡을수 있는 직업이라면 회계를 할수있지요 그나마 중저서열들의 아템사냥도 이뤄지고
있는것이지요
한유저분한테 이런이야기를 들었습니다 브론에서도 레드템이 나왔었다고
만약 그게 맞다면 중저서열을 위해서 브론레드템도 나오게 하고 또한 고서열들에 브론사냥을
저지하기위해 체얼마이상은 못가게 만드는것도 방법입니다
하지만 현실적으로는 불가능한 이야기겠지요
어둠시스템자체가 이런현상을 만들어냈고 또한 지금까지 그걸 해결못하는 넥슨에
참 한숨만 나올뿐입니다

- 결론 -
결론을 말하자면 참 어렵겠지만 전체적인 뎀지상향이 분명 이뤄져야 할것입니다

전사의 데빌은 참좋습니다 아마도 전사상향만큼 다른직업에 상향도 꼭 필요하겠지요

특히 도적 기습 도가 다라밀공 등등 뎀지 상향을 해서 동등하게 만드는게 좋겠지요

연공없이 사냥가는것도 힘든 현시점에서 연공을 없애는것보다는 다른격수에 뎀지상향이나

강한기술을 몇개 더주는게 좋다고 생각이 듭니다

또한 중저서열들을 위한 사냥터 개선도 필요할테구요

하지만 현실적으로는 불가능 하겠지요 답답할 나름입니다

그렇게 해줄 넥슨도 아니고 말입니다 가만히 넥슨을 보고 있자면

게임성보다는 이익을 추구하는 기업인것 같습니다 넥슨에 어느게임을 하던지 그런생각이

드는건 부정할수 없더군요 어찌됐든 간에

연공에 대한것은 장점도 단점도 될수없는 현실적으로 없어도 있어도 이상할만큼

어둠이란 게임에 녹아들었다는 것입니다

개인적인 생각으론 없을시엔 전체 시스템을 바꿔야 할테고 있을시엔 격수들의 패치가 되어야

하는상황이지만 그러지 못하는 현실적인 이유로 그냥 그렇게 이렇게 즐기다가

언젠간 하지못할게임 이상태로 즐기는게 좋을꺼란 생각을 해봅니다.

이 이야기를 듣고 이런말씀을 할꺼같은분들이 있어서 말씀드립니다

예전처럼 5직업이 공존하며 즐겁게 사냥을 하는것을 꿈꾸는 유저분들

현재 유저는 급속도록 줄었으며 그러기엔 부족한 사냥터 또한 체마를 사는 어둠만의 시스템으로볼때

엄청난 경험치 느린사냥을 즐겁다는 이유로 할사람이 얼마나 될까요?

현재 이게임을 하는 대부분사람들은 빠른사냥으로 빨리 체마를 올리고 폰트를 사는 재미로

할것입니다 물론 지존들을 예외겠지요 무조건 즐거운 사냥을 위해서 연공을 없애야한다는 말은

공감할수없을정도로 어둠시스템은 허접합니다

지금 현상태에 어둠시스템은 빠른사냥으로 체마,폰트나 올리면서 재미를 느껴야하는

방향으로 잡혀있기때문에 어쩔수없다고 보지요

개인적으로 연공을 없애는것보다는 다른직업들에 상향패치가 빨리 이뤄졌으면 하는바램입니다

그게 언제가 될런지 모르지만 기다리다보면 언젠간 될수있을거란 기대를하면서

현 어둠시스템에 적응을 해야할수밖에 없다는 거지요

지금에와서 어둠에 벨런스 전체적인 게임시스템등등 바라는건 불가능하다 봅니다

그렇게 해줄 넥슨도 아니구요 그냥 답답한마음에 한자 적어봅니다

다시한번 말씀드리지만 개인적으로 연공 찬성도 반대도 아님을 말씀드리구요

글을 보다보면 연공찬성쪽으로 기운듯 보이지만

찬성이 아니라 다른케릭들의 상향찬성쪽이라는것을 말씀드리면서 이만 여기까지 하겠습니다

이글을 무조건 개인적인 글이며 누굴 하나 지칭하면서 쓴글이 아님을 말씀드리면서 여기까지하겠습니다

즐둠 하세요

아또한 갠적인 생각이니깐 그냥 읽어만 주시길 바랍니다 누굴 이해시키거나 꼭 이렇게 해야된다는

말이 아니기때문에 이글로 인해 파장이 없길 바랍니다