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시인들께 보내는 편지 세오
햄이 생각해본 연주공격이다
518 2009.01.25. 18:17

유저분들이 잘 알고있다시피 도적들은 한번치면 그 몹에

아무네지아,콘푸지오,다른사람의 타격으로인한 인식, 제접속을 하지않는 이상은

기습,습격,백스탭,저격의 기술이 들어가지 않는다.


참 죶같은 현상인데 이것을 연주공격에도 적용시키는것이다.

데미지하향? 솔직히 개 오바다.

그렇다고 법사들 데리구다니면서 2초짜리 빵쏘면서 연주공격하기도 쉽지않는거고

콘푸지오하면서 연주공격하는것도 쉽지않으며 간혹 경험치를 먹지않는경우도 있다.

그나마 가장 나은방법이 연주공격도 도적들의 몇몇 기술처럼 변화를 주는것이 최선의방법이라 본다.


ㅁㄷㅅㄹㅇ의 마력57만 기준 연주공격4는
속성강화, 어둠의각인, 나르콜리, 레드막층 = 75만 이상

ㅈㅅㅇㅎ의 체력 62만기준 매드소울은
속성강화, 어둠의각인, 나르콜리, 레드막층(위와 동일몬스터) = 70만 정도


마력이 너무나 높은 극소수의 공직들의 경우 한샷이 가능하기도 하겠지만..

그래도 내 생각에는 현실에서 실현시킬수있는 방법중에는 이보다 더 나은방법은 없는거같음.

ㅅㄱ