어둠의전설은
초창기때부터 그룹이라는 사냥 개념을 극대화 시킨 게임입니다.
옛날같은경우 셋팅은 있으나 지금처럼 데미지수치숫자가 나오지 않아
속보고 셋팅이라는 개념이없어 그냥 저주걸고 나르만 했습니다.
그런대 지금은 데미지수치숫자가 보이기때문에
마레노 등등 . . . 1차 공격속성마법으로 몹의 속성을 알수있게 되었고
그리고 속성을 확인후에 나르콜리(셋팅)을 하셔서 무도가에게
알려주는게 있습니다. 그걸 모르시고 그냥 저주 저주 거리시는데 . .
옛날엔 저주만 걸던가 아님 그냥 저주 다돌리고 나르콜리 하는 방식에서
지금은 "무도가"에게 속성을 알려준후 나르콜리하시면 전혀 . . . .
아주 전혀 . . . 마법사가 아무것도 아님이 아닌데 . . . 그냥 코마디움만 쓰는게
아닌데 . . . 잘 생각하시고 좀 지금 어둠의전설에 마춰나가세요 . . . ; ; ;