안녕하세요. 글을 쓰게된 화랑입니다 ㅋ
어둠의전설을 접는 이유에 대해서 말하고싶은데요
잡소리는 안하고용
어둠의전설을 접는 이유를 말씀드리겠습니다.
1.사기
어둠의전설에서 사기를 치면 복구받기가 진짜 하늘의 별따기죠
일단 유저분들한테 업무처리를 맡긴 것 부터가 잘못인 것 같습니다.
사기를 한번치면 아이템을 한 두번 옮기면 그만이니...
그러니 사기 방지법이 올라오는 것이 아닐까요?
다른게임에도 사기가 없는건 아니지만
지능적이고 확실한 사기는 어둠의전설을 따라갈 게임이 없다고 봅니다.
2.캐릭터를 키우는 재미와 비용
어둠의전설을 키우는 모든 캐릭터는 돈이듭니다.
상점에서 파는 무기를 써도되지만... 그것보다 강한 무기들이 밸런스를 파괴하고있는데요
그 예를들자면 연필, 강력한연필 등등 저렙이 돈만 있다면 바로 구할수 있고 쉽게 사냥할수
있도록 해주는 무기입니다.
하지만 초보들이 이무기를 구하려면 돈이 얼마나 들까요
어둠의전설을 즐기기엔 상점템으로도 충분하지만
사람들은 상점템가지고는 자기가 원하는 사냥속도를 만족시키지못해서 일겁니다.
어둠의전설 각 직업마다 드는 비용을 말씀드리자면
법사 - 딱히 드는건 없지만 새로운 유저들에겐 한없이 어려운 매클과 마법배우는 비용일것입니다.
직자 - 매클은 마법사보다 돌리기 쉽지만 역시 마법배우는 비용이 많이듭니다
전사 - 만렙을 찍게되면 요즘엔 헬셋이 싸졌더라도 피4의 압박을 받게되죠 데빌이라면 데빌비용도;;
무도가 - 그나마 돈이 적게드는 직업이라서 딱히 쓸게없네요..
도적 - 전사에 10만원을 지르고 도적에 15만원을 질러도 전사의 데미지를 따라갈 수 없습니다.
마지막 3
권력독점
어둠의전설은 소수가 움직여 나갑니다.
하늘 높은줄 모르고 올라간 체력과 마력은 -사기-를 만들게되고
만렙이 만렙을 쩔하는 -억당쩔-이 생기게 되었습니다.
그리고 어둠의전설은 공식길드마스터가 있는데
그 공식길드마스터들이 업무를 제대로 보는 것 같습니까?
저같은 경우에는 3년전에 PK를 당해서 신고를 했는데 바라봐 주지도 않는 것 같더군요
3번은 넘게 올렸는데 말이죠
권력독점과 맞지는 않지만 텔레포트의 깃털 같은것도 그렇습니다.
어느 한 시인님의 말을 인용하자면
-텔레포트의 깃털이 있어야만 사냥갈수있는건 법이아니다-
[시간의 여유가 되신다면 어둠의전설 배경음악을 끄고 쿠로토와 기본공격 소리를 들어보세요]