첫째. 제발 기술좀 늘려줬으면 좋겠다.
이유: 직자,법사는 쓸대없는 기술만 잔뜩있고 전사,도적은 때릴수 있는 기술이
찔러휘비기,두번찔러 / 윈드블레이드,메가블레이드 이게끝이다.
그외엔 매드,암살,크래셔등 팟종류뿐.
법사는 쓸대없는 4계통 마법기술만 잔뜩있고 정작 쓸모있는 기술은없다
물론 타게임 법사들도 마찬가지지만 어둠은 더욱 그렇다 이건머 4써이상 마법이 아니면
대미지 달지도않고 쓸곳도 없다.
직자의 경우엔 1써~3써까지의 힐은 거의 4써사냥터 정도까지만 사용하고 거의 지존부터는
수페라쿠라노,엑스쿠라노를 거의 대부분 사용한다
버프거는것도 마찬가지. 호르,콜라는 완전 좋은데 그외에 에나,벨라등등 그다지 의미없다
솔직히 ㅎㄹ셋 외칠때 ㅎㄹ,ㅋㄹ만 주고, 에나,벨라는 주지않는다
그만큼 ㅎㄹ,ㅋㄹ에 비해서 별 의미가 없기때문이다. 요즘은 ㅎㄹ만 주는직자도 잇더라
뭐 비격수는 그래도 쓸모가 있든없든 종류라도 다양하다
허나, 격수의 경우로 넘어가면 더욱더 쓸만한 기술이 없어진다
특히 도적.... 그 언젠가부터 대미지 수치표시가 나온이후로 도적의 의미는 그야말로..
유일하게 할 수 있는 몬스터의 속성을 볼 수 있는 직업인 도적이 대미지 수치표시가되니
의미가 없어졌다. 하지만 이것도 어디까지나 속성이 있는 몹에 한해서 이야기.
그외에 굴이나 그이상가면 거의다 속성이 암흑이니 그런거따위이니 별 의미도없다
거기다가 기술을보라
손에 꼽을정도로 작다.
예초에 찔러랑 두찔은 댐지자체가 안나온다.
그건 전사의 메가,윈드도 마찬가지
하다못해 2차 직업이 나왔을땐 뭔가 기대했지만 2차직업도 전사경우엔 메가,윈드 하나더추가.
도적의 경우엔 답이없다. 그나마 먼거의 체인지인지 챈지인지 기술있지만 댐지 안습
제 아무리 어빌을 높인다하더라도 소환사의 소환하는것과 바드의 연공앞에선 세상평등.
그저 모든게 다 녹을뿐이였다.
하다못해, 지존까지 사냥이라도 편하면 되지만 예초에 기술이 저 모양이니
쓸만한 기술자체가 없으니 다들 사냥도 안한다.
예전의 자맨이니 에리얼 잡는거라던가 그런건 기대, 아니 이젠 팀하나 모으기도 힘든실정
말 그대로 답이없죠.... 인거다.
망해가는 어둠이 암울해서 한마디 적어본 나였다