늘 제가 생각해왔던 부분이랑 여러부분 공감합니다..
케릭터 상,하향 조취로만 벨런스를 잡으려는것은 너무 무모합니다...
지금과는 다른 패턴의 사냥터...또는 시스템이 절실하게 필요하지요..
어떻게보면 어둠유저 대부분은 포장지만다르고 내용물은같은 과자만 12년째 잡숴왔다고
볼 수 있겠습니다..
메데니아대륙 구현된지 얼마나됐낭 -ㅅ- 생각보다 오래된걸로 아는데.. 여튼 세계관을 한번
다시 쓰던가..
그게 너무 작업이 크다면 이번 패치된아만이랑 지금 패치되어있는 노에스 알세이드스 이세가지를
좀 활용을 해보시던가..
제가 게임 운영자가 아니니 뭐 이래라 저래라 할 수 는 없지만 답답한건 사실이네요..
이거슨 영자들이 바보라서 그런게 아니라, 주) 넥슨의경영이념 .. 그것.. 넥슨사의 메이플XXX의
그것과 어느정도 일치한다고 볼 수 있겠습니다 ..= . =
넥슨정도되는 게임분야의 대기업이면 우선적으로 돈을벌고 뒤의일들을 생각하기보다
좋은게임을 만들면 돈은 저절로 벌린다는 大가의 감성이 있어야하는데 ..
안타깝게도 우리 넥슨은 그렇지는 못한것 같습니다..