성직자: 모든 그룹원을 치료해준다.
마법사:몹의 무장을 약화시킨다
전사:강인한 체력을 바탕으로 적과 맞서서 싸운다
도적:기습공격에 탁월하다
무도가:성직자의 보조직업
대충 게임은 이게 기본아닌가요?
님께서 바라시는건 성직자(바드)가 성직자는 그대로 놔두되 격수를 엄청 강해지게 하라..?
게임의 정석을 따지실려면 도적과 무도가는 뒤로한테 전사를 강하게 해야됨니다
그럼 마찬가지로 전사에 몰려 밸런스는 또 안맞게 될것입니다.
물론 연공이 쌔서 열씨미 키웠는데 한순간 쓰레기가 되니 화나는 기분은 암니다.
허나 이미 연공은 패치가 났습니다.
게임을 즐기시는 유저분들이라면 연공에 헤매이던 생각을 빨리 잊고
게임을 즐기시는게 낳지 않을까요?
P.S 꼭 연공만으로 사냥을 할수있는것은 아님니다.
나 자신을 원하는곳은 얼마든지 많습니다.
그걸 찾아가는것도 게임의 묘미 아니일까요?