안녕하세요 제가 글올린 유저입니다.
꼭 이런식으로 꼬투리를 잡는분이 계시던데
글을 올리다 보면 실수가 있습니다.
님은 한번도 실수한적이 없나보네요.
없다면 대단하다는 말씀드리고 싶네요.
그리고 글 내용을 보셨다면 전 직자케릭 없는 사람입니다.
그리고 어디까지나 저 개인의 의견이라고 올렸는데 이런식으로 시비거시면 곤란하죠
의견을 듣는것은 문제가 안되나 문구가 시비형식이라면 문제가 되죠.
그리고 제가 직자를 편드는것도 아니고 무업에 대해 말씀하셨는데 지금 어둠에도 무업은 존재합니다
그 무업을 좀더 높은 층을 만들어 사냥 못가는 격수들을 위해 업시키는 것이 어떨지 의견을
내 보인것 뿐인데 상당히 흥분을 하셨네요.
제목이 욕을 안할수가....이건 아니죠..제가 님한테 욕먹을 짓을 한적이 있는지 모르겠네요.
연공의 공격력이 너무 강하다...그럼 공격력은 그대로 두고 몹이 연공에 내성이 생기도록 할 수 도
있고 방법은 여러가지입니다.
아래 댓글 단분중에 사냥터를 추가하고 연공 안먹히게 하고등 여러의견이 있던데 아주 좋은 방법
중에 하나라고 생각합니다.
단순히 연공이 강하니까 약하게 만들자..이건 초등학교 학생들도 생각을 안하는 아주 단순한 방법
이죠..운영자가 만들어 놓았으면 그상태에서 다른 해결책을 찾아 해결해야 정상아닐까요?
제가 무업을 이야기한것도 하자는 것이 아니라 하나의 방법을 제시한 것 뿐입니다.
그외 다른방법은 얼마든지 있을 수 있습니다.
지금의 어둠은 처음의 이미지와 많이 어긋난것은 사실입니다.
하지만 그걸 케릭하나로 바로 잡을 수는 없습니다.
전체적인 시스템이 그렇게 돌아가야지만 바뀌는 겁니다.
지금처럼 연공이 강하다고 해서 연공을 죽이면 다음에는 이런경우가 없으리라고 보장하십니까?
가령 도적의 회심의저격이 너무강해서 전사는 데빌은 잘나가지도 않고 쓸모가 없다 하면
회심의저격스킬을 제물로 삼아 연공처럼 죽일겁니까?...한번 일어 난 일이 다시 안일어난다고는
아무도 장담을 할 수 없습니다. 단순히 연공만 가지고 말 할 것이 아니라 전체적인 내용과
과연 어떤방법이 가장 좋을지 생각해 봤으면 합니다.
***************시비 사절****************