1. 히야트 자아의조각으로 찍는 포인트는 각 스텟당 5개가 최고 현재 오바케릭은 그마저도 안댐.
2. 스컬방패 드랍률은 확인결과 극악으로 판명 그러나 가까운 시일내에 조절이 있을지도 모른다고함
+ 본인 강력주장 ㅈㅅ
3. 메카닉 드랍률과 업글 실패율도 한번 생각은 해본다고함 긍정적인듯
4. 히야트 강한던전 이번달이나 담달내로 패치. 어빌 20이상이나 25이상던전으로 계획중
+ 드랍률이 약한던전보다는 높을거라고 귀띰옴
+2 약한 던전 드랍률도 긍정적 검토 약속
5. 해킹을 막기위한 작업중 일단 확실한 각인식 3차 비밀번호 언급
+이것은 더욱더 노력중이라고 함
6. 지존 체마는 역시 변동사항없음
7. 히야트는 체+마 차이가 5만이상이면 보상확줄어든다고함 이건 케이셔도 언급을 하는 건데 케이셔는 4만이라고 되있음 난 코더를 믿음 ex) 체+마*2 아님 그냥 체+마임
8. 2차 밸런싱 도가 기술 상향이 있어보임 파충류 독 긍정적으로 대답. 도적은 스턴과 뎀지기술 언급 전사는 그럭저럭?한 뎀지기술 언급 앞으로의 패치방향은 직업특성으로 잡아달라고 내가 건의함.
본인 생각으로는 긍정적인듯 ㅎㅎ
9. 코더가 유저에게 질문을 했는데 샷기술 딜레이를 늘이거나 줄이고 기본기들을 강하게해서 샷한방 그리고 기본기로 때려잡기. 이런 패치는 어떠냐고 물어보기만함
아마 이건 운영자들이 그냥 생각만 해보는 것일듯 실현가능성이 극히적음 코더도 긍정적이지 못함.
10. 어빌 소수팀도 가능하게 주장을 했으나 거의 묵살당함 계획이 없는듯.. 끽해야 히야트인데 답변으로는 내가 예상한 경험치+어빌 던전이라는 답이 날아옴
이건 곧 강한 던전이 나오면 약한던전 조정도 있을거라고 개인적으로 예상함. 집졸 분들에게 좋아질거같은 기분임
11. 현재 스컬방패도 제대로 구경 못했는데 강한히야트던전에서 더 강한 방패언급을함 이것도 극악 드랍이라고 귀띰. 코더님의 대답으로는 "최강방팬데 그정도 감수야 ㅎㅎ"
현재 이정도 밖에 생각이 안나는데 추가사항 달아주실분 달아주세요~